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Momodora: Reverie Under The Moonlight

Momodora: Reverie Under The Moonlight

Momodora: Reverie Under the Moonlight
제작 · Bombservice배급 · PLAYISM출시 · 2016-03-04
액션어드벤처인디한국어 자막

달 아래의 진혼곡은 모모도라 시리즈의 4번째 작품이며, 근접 공격 콤보와 공격 회피, 전투를 도와줄 수많은 아이템과 스펠 등 액션에 초점을 둔 횡스크롤 액션 플랫포머 게임입니다. 풍부한 설정과 신비한 스토리를 즐기며 플레이하거나, 악랄 난이도에서 반사신경의 한계에 도전하세요.

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●리뷰 93%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 93% 긍정7% 부정
    Steam10,231 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 583개
93% 긍정 · 7% 부정
추천
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8
기록 시점 플레이 · 14.4시간2022.07.22 작성

모모도라 외전작품입니다. 전작이랑 비슷한 느낌인데 분량이 더 늘었습니다. 매트로배니아 성격을 띄고 있고 난이도는 중~중상 정도 했던 것 같네요. 모모도라 특성 상 보스전 노데미지 클리어를 하면 게임에 유리한 아이템을 주기 때문에 가능하면 노데미지로 깨는 게 좋습니다. 특정 보스 가 주는 아이템은 사기급으로 좋아... 있으면 엄청 유리합니다. 개인적으로 독화살 이게 엄청 좋더라구요... 게임 조작도 쉽고, 멀티엔딩에 보스전도 재밌었던 게임이었네요. 난이도도 세분화되어 쉬운난이도도 있어 좋았습니다. 모모도라시리즈 팬 뿐만 아니라 매트로배니아 장르를 좋아하시는 분들, 그리고 뉴비분들도 다 재밌게 플레이 할 수 있을 것 같네요. 도전과제 100%달성하려면 악랄 난이도를 클리어야하는데 이거는 한 대맞으면 그냥 게임오버되기 때문에, 숙련이 좀 필요합니다. (그래서 다크소울이라 불리는듯) 그래도 위에 서술했던 특정 아이템을 얻고나면 난이도가 급격하게 쉬워지기 때문에 보스전 공략을 충분히 연습하고 악랄난이도 도전하면 될 것 같습니다.

추천
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4
기록 시점 플레이 · 20.7시간2025.08.02 작성

실력자만 인정해주는 매운맛 2D 메트로배니아 메트로배니아 라고는 적었지만, 수집요소와 고양이로 변신해서 지나가는 좁은길을 제외하면 메트로배니아 맛이 안난다. 그만큼 맵에 탐구할 거리가 적기 때문에 메트로배니아 라는 단어를 쓰기 망설여지는데 첫번째 태그니까 쓰기로 했다. 오히려 히어로 게임인 아캄 어사일럼 쪽이 더 메트로배니아 같다. 게임을 처음 시작하면 거리조절 안되서 몹한테 쳐맞는게 다크소울 튜토리얼 같았다. 그 외에도 맵 한바퀴 삥 돌아서 숏컷 만드는거나, 숏컷 뚫어놓고도 잡몹 몇마리 피하면서 가야하고, 길찾을때 잡몹들한테 썰릴 가능성이 매우 높으며, 핵심 보스들이 상당히 강력하다는 점이 2D로 만든 다크소울같다는 느낌이 많이 들었다. 아이템 몇가지를 먹으면 게임이 많이 쉬워지지만, 대부분의 딜뻥 사기 아이템은 보스를 노히트로 잡아야 얻을 수 있어서 게임을 못할수록 게임난이도가 어려워지는게 특징이다. 제일 어려운건 평화주의 라는 도전과제 였다. 보통 이 게임을 진엔딩으로 한번 클리어하고 몬스터를 안죽이는 평화주의 도전과제를 도전하게 되는데, 이 게임 하면서 배운 경험이 있어서 무의식적으로 잡몹을 죽여버리니까 힘들었다. 키보드에서 공격키를 뽑아놓은 후에야 맵을 안전하게 돌아다닐 수 있었다. 도트 감성을 좋아하는 사람들에게 추천해주고 싶다. 다시한번 말하지만 메트로배니아 특유의 새로운 아이템으로 열리는 탐험은 거의없다. 향만 첨가된 수준이다.

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2
기록 시점 플레이 · 5.9시간2023.03.23 작성

5시간이라는 짧은 시간이었지만 충분히 재미있게 즐겼습니다. 사소한 것에 디테일이 잘 드러나고 각각의 보스들도 개성있고 패턴도 재밌었습니다.

추천
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2
기록 시점 플레이 · 4.7시간2025.02.01 작성

맵 100% 밝히고 진엔딩봤습니다. 꽤 재밌네요. 메트로베니아를 잘 보여줬습니다. 전작 3에 비해서 정말 캐릭터 모델링이나 움직임이 정말 매력적으로 바뀌었네요. 좀 짜증나는 마법사들이 좀 깔려있긴한데 큰 문제는 아니라 적 레벨링도 잘 되어있는 것 같고요. 맵 구조도 나쁘지 않았습니다. 아쉬운건 수집요소가 많이 억지스럽게 박혀있네요. 맵이 지역을 구분하지 않는데다, 단순히 사각형으로만 보여줘서 알아보기 힘들기도 하고요. 잠긴문이나 수집요소등을 보지도 못해서 일일히 기억해야하네요. 이런건 장르가 발전하면서 생긴 시스템이니 옛날겜 특성상 감안하긴 해야죠. 플레이하면서 ORI가 많이 생각났습니다. 제가 메트로베니아 장르를 입문하게 된 게임이기도 하고, 워낙 잘 만들어서 '메트로베니아는 이렇게 만들어야한다'의 표본을 보여준 게임이라... 당연히 그 ORI와 견주진 못하지만, 플레이의 재미는 꽤 견줄만큼 재밌게 플레이 했네요. 가격도 괜찮은 편인데 50%할인도 꽤 하는 편이라 정말 강추입니다.

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 3.4시간2024.04.27 작성

도트 분위기 개쩜

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