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Pillars of Eternity

Pillars of Eternity

Pillars of Eternity Definitive Edition
제작 · Obsidian Entertainment배급 · Paradox Interactive, Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios출시 · 2015-03-26
RPG한국어 미지원

Prepare to be enchanted by a world where the choices you make and the paths you choose shape your destiny. Obsidian Entertainment, the developer of Fallout: New Vegas™ and South Park: The Stick of Truth™, together with Paradox Interactive is proud to present Pillars of Eternity.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Steam16,668 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 89개
82% 긍정 · 18% 부정
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20
기록 시점 플레이 · 108시간2017.03.03 작성

what can changes a man's nature? crpg팬들에게는 꽤 유명한 질문입니다. 답도 꽤 잘알려져 있죠. 네 그 요새의 이름에 들어가는 그거요. 필라즈 오브 이터니티는 이 질문을 끊임없이 플레이어에게 반복하게 하는 게임입니다. 적어도 제게는 그랬어요. 113 시간을 하면서 겨우 챕터 1을 깼거든요. 제가 아이언모드에 가장 어려운 난이도를 고르기는 했지만 게임 자체가 어려운 것은 아니었습니다. 거의 모든 종족으로 거의 모든 직업들을 시험해 봤지요. 어떤게 가장 제 취향에 어울리는지를 알아보려구요. 여기서 저는 제게 위의 질문을 반복할 수 밖에 없었습니다... 다음은... 게임의 진행 자체가 선택의 연속입니다. 같은 게임 엔진을 이용해 나온 tyranny와는 달라요. 선택에 따라 결과가 확확 바뀝니다. 타이러니의 경우는 물론 결과가 바뀌기는 하지만 정해진 이야기 틀 내에서 크게 바뀌는 느낌이 들지 않습니다. 하지만 필라즈 오브 이터니티는 다릅니다. 그 바뀌는 폭이 좀 넓습니다. 그리고 뚜렷한 선악이 정해지지 않은 선택지가 많기 때문에 저같은 chaotic good한 캐릭터의 성향을 가진 플레이어의 경우는 좀더 갈팡질팡하기 쉽습니다. 그러니 다시 먼저 나온 질문을 반복할 수 밖에 없지요. 최대한 저 질문에 대한 답을 적게하기 위한 결과가 지금의 플레이 시간에 챕터 1을 깬 겁니다. 그런데 말입니다. 다시하고 싶어요. ㅜㅜ 네, 이 게임은 crpg를 좋아하시는 분이시라면 이 정도 고민을 안겨줄만큼 잘 만든 재밌는 게임입니다. 확장팩까지 다 나왔고, 한글화도 거의 완벽합니다. 왜 안사시나요? 아, 세일... 다렉에서 종종합니다. 노리세욧.

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16
기록 시점 플레이 · 17.5시간2019.03.13 작성

상점페이지에는 한글지원이 없고, 검색해봐도 타 구매사이트에서 구매한 제품이 아니면 한글이 안된다는 글을 보고 영어 공부할 겸 게임이나 해야지 하는 마음으로 구매를 했는데, 공식한글화 지원이 된다. 혹여나 한글이 안된다는 상점페이지 말에 구매를 고민하셨던 분이 계시다면 걱정하지 말고 구매하시길 바란다. 필라스 오브 이터니티가 약간 매니악한 게임이라고 들었다. 이런 게임에 경험이 없는 사람은 호불호가 많이 갈리기 때문에 추천을 하지 않는다는 글도 봤다. 초창기 RPG 게임 그래픽인 부분만 보고 구매를 했는데, 게임성도 나쁘지 않다. 처음 해보는 전략 RPG 게임이라 어려운 부분이 없지 않아 있지만, 전투에서 승리하고 퀘스트를 깰 때마다 성취감이 높다. 게임은 거상과 비슷한 부분이 조금 있다. 최대 6명의 캐릭터의 특성에 맞게 전략을 짜고 컨트롤을 해야한다. 거상을 재밌게 하셨던 분은 거부감 없이 다가갈 수 있는 게임이라고 생각한다. 툼레이더, 포탈나이츠에 이어서 오래동안 붙잡고 할 수 있는 게임일 것 같다.

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1
기록 시점 플레이 · 8.7시간2025.07.24 작성

오랜 발더스게이트 유저로서 이런 류의 RPG는 매우 반갑다. 한동안 알지못해 구입을 망설이다. 할인할때 완전체로 지름.. 이미 몇년이 지난 게임이지만, 아직도 발더 1 확팩을 하는 유저에겐 흥미로운 게임임. 발더와 매우 유사한데 체력과 스태미너?로 나눈 개념이 새롭다. 스태미너가 발더로 치면 체력이긴한데 0가 되면 전투불능만되고 전투 끝나면 회복됨. 전투불능 상태가 많아지면 체력도 깍이는데 체력이 0가 되면 사망.. 재밌는 점은 사망한 캐릭을 부활시키긴 매우 까다롭다는 점. 옵션에 따라 영구 사망도 될수 있다. 마법은 스크롤로 배우는건 없는것 같고 메모라이즈 한 마법은 휴식전까지 레벨당 횟수제한이 있다. 여하튼 그래픽도 준수하고, 전투도 스피디하다. D&D를 좋아하면 무조건 해봐야 하는 게임 중 하나.

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1
기록 시점 플레이 · 1.0시간2020.12.01 작성

명작입니다. 향수와 현대적 감각을 잘 녹여 만든 게임으로 혼자서 즐기기에 만족스러운 작품입니다.

추천
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1
기록 시점 플레이 · 50.9시간2016.12.15 작성

정말재밌네요. 오랜만에 d&d룰의 정통알피지를 한사발 들이키고 난 뒤 즐거움과 티러니 발매소식으로 또다른 맛에 대한 기대감으로 충만합니다. 게임은 무조건 대규모 투자나 그래픽눈속임만이 다가 아님을 다시한번 느끼며 국산알피지의 발매또한 기대해봅니다.

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