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Rabi-Ribi

Rabi-Ribi

제작 · CreSpirit, GemaYue배급 · CreSpirit출시 · 2016-01-28
액션어드벤처캐주얼인디한국어 자막

Dodge bullets, missiles and lasers in battle as you wrap your head around that bunny girl costume! Combo away with your mighty Piko Hammer or spam various spells from afar with your fiery fairy friend. Explore and explode through Rabi-Rabi Island as you collect power-ups and uncover secrets...

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 95% 긍정5% 부정
    Steam10,721 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

압도적으로 긍정적 · 한국어 리뷰 716개
96% 긍정 · 4% 부정
추천
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5
기록 시점 플레이 · 208시간2024.09.05 작성

도전과제 클리어 위주로 게임을 플레이해본 입장에서 남기는 후기. 일단 제 기준에서 이보다 재밌게 했었던 게임은 손에 꼽을 정도로 취향에 맞는 갓겜입니다. 기본적으로 탄막 게임이면서도 사이드뷰 방식을 채용한 게임이라 일반적인 타 탄막 슈팅게임이랑은 완전 색다른 맛으로 즐길 수 있는 점이 있고. 난이도적인 측면에서 정말 만점을 줘도 부족하지 않을 정도로 친절한 게임이라 숙련자/비숙련자 및 헤비하게 플레이하는 사람과 라이트하게 즐기는 사람들 모두가 하기 좋은 게임이라고 생각합니다. 다만 난이도 세분화가 엄청 잘 되어있는 거랑은 별개로, 난이도의 고점이 미친듯이 높은 게임이긴 합니다. 괜히 토끼소울이라고 부르는 게 아니에요. 플레이 타임은 유저에 따라 다르겠지만, 초견인 사람 기준으로 캐주얼하게 1회차를 즐긴다면 평균적으로 20-30시간 내외가 나올 것 같네요. 저는 최고 난이도인 BEX난이도 첫 클리어를 하는데에만 40시간 좀 넘게 걸린 것 같습니다. 스토리적인 부분에서는 조금 호불호가 갈릴 수 있을 것 같지만, 뇌 빼고 본 제 입장에서는 딱히 부족하지도 완벽하지도 않은 스토리였다고 생각합니다. 딱 도트랑 작화에 어울리는 정도였던 것 같아요. 또 이 게임에서 스토리를 진행하게 되면서 점차 보스를 잡아가게 되는데, 플레이어가 진행 경로를 어떻게 잡냐에 따라서 보스를 잡는 순서가 완전히 달라진다는 점도 마음에 들었습니다. 본편 기준으로 말씀드린 거고 dlc 보스들은 정해진 순서대로 잡게 되어있지만, 본편 플레이 후 dlc까지 진입해서 플레이할 정도의 유저라면 딱히 그런 부분이 문제될 정도는 아니라고 생각합니다. 그리고 이 게임을 제가 쉽게 놓지 못게 했던 가장 큰 이유가 있는데, 취향의 영역이라고는 생각하지만 게임 OST가 정말 좋습니다. 보스전에서 잔잔하게 깔리는 느낌도 정말 좋고, 특정 보스의 경우에는 노래가 특정 부분에 도달했을 때에 확 바뀌면서 페이즈가 넘어가는 연출이 있는데 진짜 뽕맛 지립니다. 너무 장점만을 말하는 것 같아 단점이자 아쉬운 점을 하나 적어본다면... 이 게임은 맵을 돌아다니면서 장비 및 캐릭터의 특정 스탯을 늘려주는 포션 등을 파밍하게 되는데, 얻는 방법 자체가 쉽지 않다던가 아니면 가는 길이 빡세다던가 하는 이유로 먹기 힘든 아이템들이 꽤 많다는 점입니다. 이것저것 찾아보면서 하는 걸 좋아하는 사람이라면 모를까, 따로 공략 사이트 등을 참고하지 않고 플레이하는 사람은 뭘 못 먹었는지도 모르는 경우가 다반사일 것 같아요. 근데 그 와중에서도 난이도 관련해서 배려라고 넣어놓은 게 있는데, 보스의 레벨(난이도)를 스토리 진행도에 맞춰서 높일지, 아이템 파밍도에 맞춰서 높일지를 정해주는 모드 설정 시스템이 있습니다. 따라서 아이템을 못 먹었다고 진도가 크게 막히거나 하는 일은 없으니 그 부분은 걱정 안 하셔도 됩니다. 종합적으로 말씀드리면, 라비리비 특유의 도트와 귀여운 작화에 거부감이 없으시면서 탄막류 게임을 좋아하는 사람이라면 정말 재밌게 즐기실 수 있을 거라고 생각합니다. 또 작화풍은 정말 취향인데 탄막 게임에 익숙하지 않으신 분들에게도 추천드리고 싶습니다. 게임 난이도 세분화가 정말로 잘 되어있기에, 탄막 게임 입문자라도 충분히 즐길 수 있는 난이도도 얼마든지 준비되어 있습니다. 반대로 극단적인 난이도를 좋아하는 사람들도 만족할 수 있을 법한 컨텐츠도 많아요. 게임 자체에 거부감을 느끼더라도, 어려운 난이도의 게임을 하는 걸 즐기시는 분들에게는 추천합니다.

추천
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6
기록 시점 플레이 · 2.8시간2026.01.21 작성

동방 팬이면 강추

추천
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5
기록 시점 플레이 · 41.4시간2023.08.28 작성

본 평가는 하드 난이도로 초회차 진행한 후 겪은 실화를 바탕으로 작성했습니다. 귀여운 캐릭터들과 도트는 못 참기 때문에 바로 지갑을 열었습니다. 시작하자마자 카와이한 주인공이 반겨주네요. 난이도를 선택해야 합니다, 저는 평소에 리듬 게임을 해왔고 아이워너비더보시 이지 모드 클리어 전적이 있기 때문에 컨트롤엔 자신이 있어 과감히 하드를 선택했습니다. 그런데 아아... 그 강을 건넜으면 안 됐습니다. 처음부터 애옹이한테 뒤통수 맞고 가스라이팅 당하며 시작합니다. 뭐 어떻습니까, 귀여우면 그만입니다. 요정의 마법은 강력크해서 데메크 네로의 차지샷 마냥 한 손가락은 항상 키를 누르며 짬짬이 부스트 공격 날리면서 맵을 부수고 토끼는 아이템 먹는 데 혈안이라 온 바닥에 캐럿 봄을 던지면서 다니네요. 레벨 업 함에 따라 점점 재미가 늘어납니다. 그런데... 시시니부터 뭔가 이상합니다. 분명히 나는 귀여운 토끼와 요정이 평화롭게(?) 탐험하는 걸 즐기고 있었는데 장르가 갑자기 소울류가 되어버렸습니다. 군다 1트하고 멀기트 1트했는데 얘한테만 거의 20번 정도 죽은 것 같습니다. 화려하고 화면을 감싸는 탄막에 점점 앞이 노래집니다. 돈은 체력과 공격력에 쏟느라 회복 아이템을 살 겨를이 없습니다. 아직 절반도 안 왔는데 벌써 통곡의 벽을 느낍니다. 그럼에도 어떻게든 근성으로 깹니다... 그 때의 희열감은 세키로, 다크 소울, 엘든 링 전부에서 느낀 것 저리 가라입니다. 그런데 안타까운 점은 앞으로도 이 느낌을 항상 느껴야 한다는 것이네요. 영혼의 맞다이를 몇 번이나 하면서 엔딩을 봤습니다. 근데 끝이 아니네요? 아까 보스보다 어려운 애들이 있을 거라 생각하니 벌써부터 게임 오버 씬의 토끼와 요정이 미래의 제 자신 모습이 될 것이 뻔합니다. 하지만 이미 개같은 보스들을 만나고 가시 지옥에서 살아남은 컨트롤로 손가락도 성장했습니다. 천천히 아이템 먹을 거 찾으면서 진행합니다. ...그럼에도 역시나 난이도가 피코 해머 5 콤보 후 버니 스트라이크 마렵네요. 이번에도 근성으로 기어코 두 번째 엔딩을 봅니다. 귀여운 애들로 마무리하여 눈 호강은 제대로 했네요, 아주 기막힌 사운드트랙으로 귀 호강도 덤으로요. 처음에는 귀요미 캐릭터를 앞세워 팔아먹는 게임인 줄 알았으나 게임플레이도 준수하고 탐험하고 성장하는 재미도 있어 그 생각이 틀렸음을 깨달았습니다. 또한 분량도 굉장히 많고 오래 할 수 있는 컨텐츠가 존재해서 쉽게 질리지 않습니다. 자신이 할로우 나이트 같은 게임을 좋아하고 도전적인 난이도를 즐겨 한다면 강력하게 추천할 수 있습니다. 처음이면 제발 하드 난이도로 하지 마세요. 경험자로서의 조언입니다.

추천
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6
기록 시점 플레이 · 11.4시간2025.01.01 작성

아무도 보지 않는 곳에서 혼자 플레이해야 할 것 같은 비주얼만 빼면 아주 만족스럽네요

추천
유용함
4
기록 시점 플레이 · 11.1시간2024.03.27 작성

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