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Rusted Moss

Rusted Moss

제작 · Emlise, happysquared, sunnydaze배급 · PLAYISM출시 · 2023-04-11
액션인디한국어 자막

트윈 스틱 슈팅 메트로배니아 Rusted Moss의 세계에서, 여러분은 갈고리 하나에 의지해 지도를 탐험하고 마녀와 낡은 기계를 파괴하며 앞으로 나아가야 합니다. 과거 인류의 터전이 있었지만 지금은 멸망한 이 황무지에서, 잊혀진 한 요정이 인류의 마지막을 고하려 합니다...

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소스별 긍정 / 부정 비율
  • 89% 긍정11% 부정
    Steam1,410 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 42개
81% 긍정 · 19% 부정
추천
유용함
10
기록 시점 플레이 · 5.4시간2023.04.15 작성

표지에 미인분은 게임에 나오지않지만 재밌게 즐겼씁니다

추천
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9
기록 시점 플레이 · 15.8시간2023.04.14 작성

갈고리에 대한 숙련도를 많이 요구하는 게임 (갈고리로 등산 시킴;) 숙련되는데 고통이 따르지만 재미는 있었다 사람에 따라서는 이건 재미를 반감하는 요소가 될 수도 난이도 자체는 맵지 않다 쉬움 난이도도 존재하고 보통으로 엔딩까지 봤지만 엄청 막히는 구간은 없었다 버그가 은근히 많다 특정 보스에서 억까 패턴이 존재하고(아무리 봐도 의도한 건 아닌듯) 보스 잡고 스크립트 뜨기 전에 캐릭터가 낙사하여 위치가 재조정되면 스크립트 떠있는데도 움직일 수 있음(큰 문제는 아님) 특정 구간에서 옆맵으로 넘어갈때 낙사할 시 무한으로 낙사하는 구간이 있어서 부활해서 다시 시작해야됨(큰 문제는 아님) 이런 저런 버그로 게임에 몰입을 방해하긴함 하지만 그렇게 큰 문제는 아닌듯 재접하면 웬만한 버그는 다 풀림 스토리 상 마지막 스테이지가 어려운 난이도를 경험하려고 했던것 같지만 하는 내내 불편하고 짜증났음 막 보스 패턴 또한 방어 전리품으로 도배하지 않는 한 깰 수 없는 정도 막 보스 입장 전에 전리품 바꿔도 죽으면 저장이 안돼서 계속 바꿔줘야되는 부분은 심히 짜증남 전체적으로 완성도 살짝 부족하고 뒤로 갈수록 이런 점이 부각됨 정가주고 사기엔 좀 아까워서 급하지 않다면 25%이상 세일을 노리는게 현명함 본인은 10%세일에 샀지만 이정도면 만족함

추천
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7
기록 시점 플레이 · 4.3시간2023.04.13 작성

바람이랑 연구실이 넘 좇같어~~~

추천
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4
기록 시점 플레이 · 15.1시간2023.05.01 작성

장르: 메트로배니아 + 컨트롤 플랫폼 게임 난이도: 다소 어려움 사양: 전반적으로 높은건 아닌데 그래픽 카드 사양이 낮다면 중간에 툭툭 끊기는 현상이 심하기 때문에 좋은 사양의 컴퓨터가 필요. 본인은 되게 재밌게 플레이 했는데 이런 장르 별로 안 좋아하는 사람한테는 호불호가 갈릴지도? 장점 1. 부드럽고 뛰어난 조작감. 내가 가고자 하는 만큼의 방향대로 캐릭터가 정확하게 따라와 준다는 느낌. 이 게임을 하면서 컨트롤 미스로 죽은 적은 많아도 조작감이 구려서 게임 플레이에 지장이 있었던 적은 단 한번도 없었음. 2. 몽환적이고 부드러우면서 잘 어우러지는 배경과 음악. 트레일러에서도 보면 알겠지만 게이에서 나오는 음악과 배경 연출이 상당히 뛰어나다. 긴박감이 넘쳐야 할 때는 확실하게 빠른 템포로 노래가 나오다가 잔잔하고 부드러운 곳에서는 느린 템포로 음악이 나와 자연스럽게 게임 분위기에 몰입이 됨. 3. 직관적이고 간편한 컨트롤 기술. 새 기술을 배우게 되면 그 기술에 적응 할 수 있도록 간단한 튜토리얼이 진행 되는데 새 기술을 적응하기 위해 학습하는 구간과 응용할 수 있는 구간이 다양하고 조화롭게 배치되어 있서 자연스럽게 기술을 익히게 된다. 갈고리 기능도 단순히 천장 혹은 벽면에 붙은 이끼에 던져 추진력을 얻고 더 높은 곳 더 먼곳으로 이동하는 방식이 전부인 지라 컨트롤을 요구하는 게임 치고는 지나칠 정도로 어려운 기술을 요구하지 않는다. 4. 전조 증상이 뚜렸하고 정직한 패턴을 가진 몹과 보스. 모든 몹과 보스들의 전조증상이 매우 뚜렷해서 눈으로 보고 피하는 것이 여느 게임보다 훨씬 더 쉽다. 특히 보스전에서는 대놓고 이 구간은 위험하니 어서 피하라는 식으로 아예 느낌표 모양의 경고문이 화면 곳곳에 뜨기 때문에 정신만 차리면 노히트로 클리어 하는 것도 할 수있다. 흔히 말하는 억까 패턴을 가진 적들은 극히 드물며 단지 그 어떤 공격에도 무적 판정을 가진 몹 하나를 제외하면 모든 패턴을 눈으로 보고 익히며 피하는 것이 가능하다. 5. 활용도가 높은 부적 시스템. 할로우 나이트의 부적 처럼 이 게임에서도 스토리를 진행하다보면 얻게 되는 다양한 부적들이 존재하는데 각 부적마다 특정 구간에서 활용도가 매우 높기 때문에 버려지는 부적은 거의 없다. 즉 각 부적마다 최소 한 번 이상은 쓰이기 때문에 마냥 필요없다고 부적을 얻지 않고 플레이 할 경우 꾀 심한 리스크가 있다. 6. 유저친화적인 세이브 포인트 위치와 수많은 저장 요소들. 기본 자동 저장시스템은 말할 것도 없고 구간 마다 거의 항상 저장할 수 있는 곳이 나오는 지라 이 게임을 하면서 세이브 구간이 적다는 말은 일절 나올 수가 없다. 어느정도 이냐면 특정한 어려운 구간을 넘어가면 바로 세이브 구간, 여러 층으로 나뉘어진 구조라면 각 층마다 세이브 구간, 보스전 직전에 바로 세이브 구간, 다른 지역으로 넘어가면 세이브 구간 등등. 그냥 개발자가 대놓고 쉽게 쉽게 편하게 게임하라는 식으로 세이브 구간을 굉장히 많이 배치해 놓았다. 단점 1. 무언가 부족한 화폐, 상점 시스템. 여느 메트로배니아 장르의 게임이 그러하듯 이 게임에도 돈을 모아서 장비를 업그레이드 하거나 부적을 구매할 수 있는 상점이 존재한다. 근데 문제는 이 게임에서 모을 수 있는 최대 금액이 이론상 999999원인데 정작 4000원 까지만 모으면 이 게임에 있는 모든 부적을 다 사고 장비까지 다 업그레이드 하고도 돈이 남는 수준으로 돈의 사용처가 너무 적다. 더군다나 몹을 죽여도 돈을 그리 많이 주지 않기 때문에 게임 엔딩까지 보고 나서도 10000원은 커녕 3000원도 겨우 모일까 말까 한 수준이다. 상점 시스템도 많이 부족한 모습을 보여주는데 각 상점마다 판매하는 물건은 단 3개 뿐이며 이마저도 다 구매하고 나면 상점으로서의 가치는 끝나게 된다. 그리고 3개의 물건 모두 부적밖에 없기 때문에 이런거 신경 안 쓰는 사람한테는 그저 시간 낭비이다. 2. 일부 다소 난해하게 만들어 놓은 구간. 특정 구간에서는 지나치게 어려운 컨트롤을 요구하는 곳이 존재한다. 특히 그 구간이 비밀길로 향하는 곳이라면 그 구간의 구조는 거의 무조건 올라가기 힘들게 설정되어 있다. 3. 메리트가 없는 비밀길. 일부 비밀길은 확실히 좋은 보상을 주긴 하지만(인벤토리 추가, 마나 추가, 체력 추가) 대다수는 기껏힘들게 도달해도 겨우 돈 몇푼 주는거랑 숨겨진 이야기를 알려주는 비석이 나오는게 전부이다. 4. 조금 부족한 멥 시스템. 탭키를 누르면 지도가 나오지만 정작 마커 기능이 없기 때문에 특정 구간을 다시 되돌아 가려면 해당 지역의 위치를 외워두지 않는 이상 돌고 돌아 한참을 해매는 구조로 되어 있다. 기억력이 좋지 않는 경우라면 끔찍한 시간을 보내게 될 지도... 5. 활용도가 너무 낮은 총들. 이 게임에는 총 6개의 다른 능력을 가진 총이 등장하지만 정작 제대로 쓰이는 총은 2가지 뿐이며 아마 십중팔구 권총이랑 유탄 발사기일 것이다. 극초반에는 기본 무기인 레일건 만으로도 충분히 진행이 가능히자만 보스전을 상대하다 보면 결국 딜레이가 있는 충전식인 레일건 보다 마우스를 누르면 자동으로 탄이 계속 발사되는 지속성이 뛰어난 권총이 1티어인 사실을 알기 까지는 그리 오랜 시간이 걸리지 않는다. 특히 산탄총은 딜은 높지만 사정거리가 너무 짧아서 극히 일부 구간을 제외하면 사용불가급이고 플라즈마 건은 순간 화력이 매우 강력하다는 장점이 있지만 한 번 쓰고 나면 재장전 하는데 시간이 너무 오래 걸려서 지속성 문제로 권총한테 밀린다. 저격총은 강력한 한발을 내기에(풀 차징시 공격력을 올려주는 부적을 착용한 기준으로 한번에 100이 넘는 대미지를 낸다!) 나름 요긴하게 쓰일 수는 있지만 문제는 마나를 소모해서 총을 발사하는 방식인지라 마나 관리를 제대로 해주지 않으면 총을 들고도 쏘지 못하는 웃픈 상황이 오게 된다. 결국 제대로 쓰이는 건 지속성 원툴 권총이랑 총의 반동을 이용해 특정 구간을 쉽게 쉽게 넘어가게 해주는 기동성이 높은 유탄 발사기 뿐이다. 그리고 게임에서는 안 알려주는데 원래 무기를 바꾸려면 쉬프트 키를 누른 상태에서 마우스로 골라야 하지만 단축키가 따로 존재한다. 상단에 1 2 3 4 5 6 번을 누르면 즉각 총을 바꾼다.

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 4.5시간2024.03.08 작성

이질적인 플레이 조작 체계 익숙해지면 정말 재밌는 로프 플레이 어렵지만, 도전적인 보스 몬스터들 흥미로운 스토리 배경 정말 재밌었던 메트로베니아 게임

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