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Star Birds

Star Birds

제작 · Toukana Interactive배급 · Toukana Interactive, kurzgesagt - in a nutshell출시 · 2025-09-10
캐주얼인디시뮬레이션전략앞서 해보기한국어 자막

Star Birds는 소행성에 기지를 건설하고 자원을 관리하는 즐거운 게임입니다. 수많은 소행성을 발견하여 광물을 캐고, 생산망을 구축하고, 우주를 누비는 새들의 식민지를 범우주적 새로운 지평으로 이끌어 주세요!

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 92% 긍정8% 부정
    Steam2,590 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 50개
92% 긍정 · 8% 부정
추천
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11
기록 시점 플레이 · 4.8시간2025.09.11 작성

스테이지 기반 캐주얼 공장게임 맵이 워낙 좁아서 배치에 정답이 있는 진짜 퍼즐게임은 아니지만, 퍼즐게임에 가까운 느낌 여타 공장게임마냥 생산량 늘리는게 목표인 게임은 아님. 목표 생산 개수가 매우 낮기 때문에 생산량을 늘려야 할일은 없고 그럴 공간도 없음. 빨리감기도 있어서 각 품목별 공장은 한두개만 있어도 됨. 특정 행성에서만 나오는 자원을 다른 행성으로 가져가 생산하는점에서 다이슨스피어프로그램을 엄청나게 캐쥬얼하게 만들면 이런 게임이 될 것 같음. 분량: 플탐 4시간정도 : 얼리액세스 분량 (스테이지 7) 기준 보너스 스테이지도 있고 도전과제도 챙긴다면 좀더 즐길 수 있을듯. 얼리액세스 기준에서는 아직 별거 없지만, 쿠르츠게작트 게임이라 다이슨스피어같은 초거대구조물 문명까지 다루지 않을까 기대됨. 조합법이 스테이지마다 바뀌기도 하므로 주의 뭔가 이상하면 우측상단 위키에서 조합법 확인해볼것 게임 막혔을때 팁 : 기지 점수 올리는 목표 3개가 랜덤으로 뜨는데, 뭐 하나 수락했다가 취소하면 다른게 뜰 수 있음. 당장 뜬 3개가 모두 어려우면 순서 가챠 가능. 마지막스테이지는 한 행성에서 순차적으로 자원이 해금되는 방식인데 기지업글 순서가 이상하게 제시되면 아무것도 못하는 상황이 발생함. 이럴때는 아무거나 하나 수락했다가 취소했다가 하면서 서순가챠하면됨.

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4
기록 시점 플레이 · 10.9시간2025.09.21 작성

전반적으로 괜찮은 퍼즐게임입니다. 한 챕터를 끝내고 넘어가면 또 똑같은 플라스틱과 경합금, 강한합금을 만들어야하는 지독한 번거로움이 있긴 하지만, 유려한 아트가 그 노가다를 그나마 견딜 수 있게 해줍니다. 단편 애니메이션에 미니게임 퍼즐이 있는 느낌입니다. BGM도 훌륭합니다. 지루하지 않도록 상당히 공을 들인 것 같습니다. 몇가지 불만족스러운 부분은 아래와 같습니다. (이하 일부 스포일러 있음) (1) 잔버그가 좀 있는 것 같습니다. [1] 섹터1에 의도한 사항인지 모르겠으나 첫번째 행성 개척 후 추출기와 발사대를 회수해서 두번째 행성에 가면 회수한 추출기와 발사대가 모두 사라집니다. 섹터1을 3.5분 안에 깨는 도전과제를 위한 발버둥이었는데, 갑자기 멀쩡히 있던 자원이 사라지니까 어색한 것 같습니다. [2] 가끔 행성맵에서 발사대 및 착륙장 버튼(자원표시부)가 겹치는 경우가 있습니다. [3] 가끔 케이블이 지형 사이에 끼어 상당한 소음을 유발하는 경우가 있습니다. (2) 업그레이드 하지 않고 각 레벨의 최고 레벨까지 도달하는 것은 매우 힘들고 번거로운 일입니다. 후반부에 들어서면 만들어야 하는 물건의 생산체인이 길어지면서 한줄그리기의 극한에 도전하게 되는데, 업그레이드를 하든지 안하든지 어렵다기보단 귀찮고 지치는 부분이 있습니다. 물론 모든 게임을 다 깨고 파고들기용 요소라고 한다면 그냥저냥 신경쓰면서 해볼 법한 요소중 하나입니다. (3) 앞서 해보기 게임인지라 UI에 불편한 부분이 일부 있습니다. [1] 행성 내에 동일한 자원을 발사하는 발사대가 여러대 있는 경우 어느 것인지 분간할 수 있는 방법이 없어보입니다. 동일한 이유로 어떤 착륙장이 어떤 위치에 있는 지 알 수 없습니다. 발사대 뒤에 순서 1,2,3,4 와 같이 기입해주면 좋았을 것 같습니다. [2] 행성 내에 큰 분화구와 작은 분화구의 개수가 몇 개인지 알기 위해서는 우측 하단 버튼으로 열리는 행성의 상세정보를 봐야 하는데, 간단한 보기에서도 해당 내용이 표출되었으면 좋았을 것 같습니다. 기물들의 처리성능도 동일한 느낌입니다. 중요한 정보들이 상세정보창에 많이 들어있네요. (4) 일부 기물 사용시 (소형 분화구를 만드는 소형 폭발물) 되돌릴 수 있는 방법이 없는 것이 아쉽습니다. 특히 섹터 5의 경우 태양광 발전을 이용한 발전이 제한되는 부분이 있는데, 태양광 발전기를 선택하기 전에는 그러한 상황을 알 수 없는 상태에서 미리 써버리고 말아 상당히 난처했습니다. 다소 불평불만이 많았지만 아직 개발중인 상태인지라 더욱 기대가 되는 게임입니다. 현재는 큰 2개의 파트, 10개의 플레이 가능 맵이 있는 것 같습니다. 맵마다 존재하는 도전과제를 제외하면 스무시간 내외로 클리어가능할 것으로 보입니다. (작성일자 2025.9.21.)

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4
기록 시점 플레이 · 1.1시간2025.09.14 작성

구여운 꽥꽥이들의 소행성 자원채취 퍼즐게임 ㅋㅋㅋ 쿠르츠게작트 구독자 분들이라면 구매 해보셔도 좋을듯. 한글화도 상당히 잘 되어있어요ㅋㅋㅋ 사람 기준 '그게 지금 무슨 말인지 아세요?' 를 "그게 지금 무슨 지저귐인지 아세요?" 하는데 소소하게 재밌음 ㅋㅋㅋㅋ 그래 너희들은 조류지 ㅋㅋㅋ

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3
기록 시점 플레이 · 1.0시간2025.09.11 작성

하다가 정신병올거같은걸보니 잘만든거같음

추천
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3
기록 시점 플레이 · 42.0시간2025.10.14 작성

기지 건설풍 퍼즐 게임 그래픽 귀엽고, 나름 재밌는 수작 근데 기지 건설쪽만 보고 들어오면 매 스테이지마다 자원이 초기화되니까 좀 허탈할 수 있음. 건물들 설치했다가 부숴도 자원 다 돌려주고, 공급하는 자원에 따라 돈 수급량이 늘어나니까 느긋하게 할 수 있어서 좋았음 단점은 도전과제 버그 났던 거 제외하면 딱히? 바라는 점은 역시 기지 건설 쪽 게이머를 위한 무한 모드 출시 정도?

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