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Stellaris: Federations

Stellaris: Federations

제작 · Paradox, Paradox Development Studio배급 · Paradox Interactive AB, Paradox Interactive, Paradox, Paradox Development Studio출시 · 2020-03-16
시뮬레이션전략한국어 자막

전쟁에서 최고의 기술은 싸우지 않고 적을 굴복시키는 것입니다. Stellaris: Federations 확장팩으로 플레이어는 이제껏 경험하지 못했던 경지로 외교적인 지배력을 확장할 수 있습니다. 단 한 발의 총탄도 소모하는 일 없이, 영향력을 행사하고 조종하며, 지배할 수 있는 새로운 옵션들로 모든 계략을 이용해 친구와 적을 모두 앞질러보세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 69% 긍정31% 부정
    Steam968 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 11개
91% 긍정 · 9% 부정
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11
2020.03.20 작성

기존에 부족하다고 평가받던 경제를 한 번 다뤘으니 이제 외교를 다룰 차례. 이 DLC에선 외교에서도 특히 연방과 우주적 UN에 해당하는 우주공동체를 중심으로 다룬다. 이렇게 외교를 다루는 만큼 난 외계인은 무조건 통조림으로 만든다 식의 플레이를 한다면 메리트가 떨어지지만 그런 사람도 저거넛과 메가 쉽야드의 유혹은 떨치기 힘들거라 본다. ----------------------------------------- 연방의 경우엔 같은 연방이라도 연구 중점인지, 상업 중점인지, 군사 목적인지, 아니면 착취형 연방인지 등 다양한 종류를 만들 수 있으며 잘 유지하면 연방 자체가 레벨업 하면서 더욱 많은 보너스를 준다. 예를 들어 전쟁 연방을 끝까지 레벨업 하면 후반위기에 대해 함선 피해 보너스 50% 가량을 주고 기본적으로 발사 속도도 10% 증가하며 무역 중심 연방의 경우 무역보녀스 30%가량을 보너스로 준다. 특히 저 착취형(헤게모니)의 경우 리더가 고정되어 있고 리더에 아무런 불이익이 없기 때문에 기존 연방을 안 하던 사람들도 노리기에 좋다 본다. ----------------------- 은하공동체: 전우주적 UN에 해당하는 곳인데 학살하지 말기, 노동차 처우 개선, 우리 그만 싸우고 후반 위기랑 싸워요 등등을 상정하고 안 지키는 놈에게 불이익을 준다. 같은 국가라도 미국이랑 파퓨아뉴기니의 발언권이 다르듯 여기서도 발언권은 기술, 인구, 경제, 함선의 4가지 요소를 고려하여 결정된다. 앞서 말한 노동차 처우개선을 하면 인구가 영향끼치는 정도가 늘어나고 기술진보를 택하면 기술이 영향끼치는 정도가 강해지고 이런 식. 그래도 발언권이 부족하다면 다른 제국으로부터 favor를 산 다음 이걸 사용해서 해당 제국의 지지를 이끌어낼 수도 있다. 이런 발언권의 결정체로 상임이사국에 해당하는 놈들이 있는데 특정 안건을 바로 본회의에 올리거나 독단적으로 특정 안건을 거부할 수 있다. 이 상임이사국의 숫자는 1~4이니 내가 영향력에서 앞서고 있다면 혼자 상임이사국이 되어 우주공동체을 쥐었다 폈다 할 수 있으니 컨셉 플레이에 굳. 안건의 경우 처음에는 안 지켜도 그냥 의견 패널티 받고 끝이지만 패널티를 주도록 결정하는 sanction을 상정할 수도 있으며 잘 안키지는 국가를 규탄해서 발언권 억제하는 것도 가능. ..사실 발언권만 충분하다면 잘 지켜도 규탄 가능하며 이는 업적에도 있는 요소. 그리고 아예 나 너네들이랑 안 놀아 제약 안 받을거야 하면서 우주공동체 탈퇴도 가능한데 의견 패널티를 제외하고도 기본적으로 안건들이 이득이 많이 있는 요소라 포기하기에는 섭섭하다. ------------------------------------------- Origin 같이 '몰락제국 똘마니로 시작', '지구 멸망 X년 전', '크로노 트리거 마냥 운석을 타고 내려온 외계인' 같은 설정 놀음에 좋은 요소도 있으며 배 생산에 엄청난 보너스를 주는 메가 쉽야드, 조선소가 딸린 이동요새 저거넛 같은 쏠쏠한 요소도 추가되었다. 저거넛은 타이탄보다 크다는 점에서 일단 무조건 채용이고 메가 쉽야드는 자체에만 조선소 10개가 달려있는데 제국 전체에 배건설속도 100% 증가 모디파이어를 준다 ㅎㄷㄷ ------------ 거기다 극적일 정도까지는 아니지만 퍼포먼스 패치도 같이 돼서 만족스러웠던 제품. 기존에 부족했던 외교적 요소를 추가하는 것에 그치지 않고 스토리에 해당하는 오리진, 성능충도 만족시키는 메가 쉽야드랑 저거넛이 있다는 점에서 괜찮은 DLC라 본다.

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6
2020.03.17 작성

갓-겜 대충 20퍼센트 이상 게임의 즐거움이 올라갔다고 생각하면 된다

추천
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1
2020.03.29 작성

최근에 모드 호환성만 망치고 별 의미 없는 업데이트만 반복하다가 오랜만에 제대로 된 업데이트에 만족 업데이트를 100%로 즐기려면 20500원 내야 되는건 불만족 간신히 돈값은 하는것 같지만 왠만하면 할인할때 사는편이 좋았을것 같다.

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2
2020.03.18 작성

이번패치와 확장팩으로 컨셉질로는 갓겜반열 오른듯

추천
2021.04.23 작성

필구 DLC입니다 첫 조우부터 연방개선 대사파견 첩보망 등등 게임이 훨씬 다채로워졌어요 컨텐츠만 따지면 레비아탄이랑 투탑

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