(엔딩 봄) 🎥 그래픽 ----------------------------------------------------------- ⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일) ⬜ 수준 높은 그래픽 ⬜ 아름다운 그래픽 ✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등) ⬜ 준수한 그래픽 ⬜ 게임이 뭐 그렇지 ⬜ 처참함 🎮 조작감 ----------------------------------------------------------- ⬜ 우리 할머니도 할 수 있음 ✅ 일반적임 ⬜ 적응하기 약간 어려움 ⬜ 핸드시뮬레이터 급 ⬜ 누가 내 손 뺏어감 🚨 난이도 ----------------------------------------------------------- ⬜ 힐링 ⬜ 우리 할머니도 할 수 있음 ⬜ 쉬움 ✅ 적당히 즐김 ⬜ 어려움 ⬜ 소울류 ⬜ 빡침 🖥️ PC사양 ---------------------------------------------------------- ⬜ 감자 ⬜ 콩순이 컴퓨터 ✅ 일반적인 가정컴퓨터 ⬜ 게이밍 컴퓨터 ⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터 ⬜ 나사 컴퓨터 ⬜ 양자 컴퓨터 💾 게임용량 -------------------------------------------------------- ⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능 ✅ 컴퓨터실 ⬜ 그냥저냥 ⬜ 용량 꽤 차지함 ⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음 ⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능 🛜 서버 ------------------------------------------------------------- ✅ 싱글 ⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음 ⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다) ⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임) ⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정) ⬜ 감자서버 📖 스토리 ----------------------------------------------------------- - 위쳐 시리즈 경험 여부에 따라 천차만별 - ⬜ 없음 ✅ 거장 감독 시나리오 급 ⬜ 여운 남는 스토리 ⬜ 후유증 남음 ⬜ 메이플스토리 ✅ 복잡함 ⬜ 신선한 스토리 ⬜ 크리셰 ⬜ 그냥저냥 ⬜ 없는 게 차라리... ⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------ ⬜ 없음 ✅ 할 순 있음 ⬜ 하면 좋음 ⬜ 해야함 ⬜ 당신은 이제 노예입니다. 🐌 버그 ------------------------------------------------------------- ⬜ 세스코 왔다감 ✅ 귀엽네 ⬜ 몰입을 깨는 정도 ⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요 ⬜ 그냥 못 함 ⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------ ⬜ 없음 ⬜ 출근길에도 깰 수 있음 ⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸 ✅ 날 잡고 깨야함 ⬜ 몇 일 걸림 ⬜ 방학동안 이것만 해야함 ⬜ 평생을 바쳐야함 👨👩👧👦 접근성 ----------------------------------------------------------- ⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임) ⬜ 재미없기 힘듦 ✅ 호불호 갈림 ⬜ 극소수가 좋아함 ⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요. 💸 가격 ------------------------------------------------------------- ⬜ 무료 ⬜ 정가에 사도 후회 안 함 ✅ 세일하면 사야함 ⬜ 돈이 많으면 사도 됨 ⬜ 추천 안 함 ⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다. ========================================================================== 🎉 총 점 💯 ( 82 / 100 ) 아래 리뷰는 궨트를 플레이해보지 않았다는 전제하에 작성하였음 스토리 자체는 2차 북부 전쟁이 배경. 확실히 위쳐 시리즈에 대한 배경 정보가 있냐 없냐에 따라 몰입도가 조금 달라질 수 밖에 없고, 특히 그나마 사람들이 친숙할 위쳐3와의 접점조차 일부만 존재하기 때문에 조금 장벽이 있음 위쳐 시리즈의 특징인 선택의 중요성을 바탕으로한 내러티브 전개는 탁월한데, 문제는 게임 자체가 막 여러번 하기는 어려움 가장 큰 이유는 덱빌딩 카드 게임이지만, 만들어낼 수 있는 전략이나 변수 자체가 제한적이라 거의 매 판 같은 플레이만 하게 됨 사실 전략의 다양성보다 플레이어가 변수를 지나치게 줄여서 획일화된 플레이가 가능한 게임이라는 것이 가장 큰 아쉬움 물론 스토리 드리븐 경향이 강한 게임이라 다양한 전략을 만들어내기엔 어려움이 있지만, 그걸 감안하도 아쉬움이 없다면 거짓말일 듯 또 다른 점은 카드 기반의 턴제 게임에서도 중요한 요소인 타격감을 느낄 기회가 적음. 게임의 승패가 점수 싸움으로 결정나는 형태이다보니 하스스톤, 에픽세븐, 유희왕, 포켓몬TCG 같은 게임 뿐 아니라, 슬더스, 다키스트 던전류의 게임에 비해서 조금 지루한 부분이 있음. 점수 싸움이라는 점에서 마블스냅과 아주 조금 유사한 면이 있는데, PvP 기반인 스냅보다는 전략성이나 변수가 부족하고 말 그대로 유사하다는 정도에 불과함 그럼에도 기본적인 스토리의 완성도가 꽤나 탄탄하다보니, 위쳐 시리즈라는 생각이나 기대 없이 받아들이면 한 회차 플레이 자체는 스토리적으로나 게임 플레이적으로나 중반까지는 시간 가는 줄 모르고 플레이하게 만드는 재미는 있음. ==========================================================================
