이게 1인 개발이라고???????? 진짜??? 돈이 안아깝네... 진심 어택모션부터 스킬 구성까지 이걸 1인이??? 국내 개발자들 이겜보고 존나 반성해야된다. 살까말까 고민되면 사라. 이거 개인이 이정도로 만들었으면 존나 정성 들여 만든건데, 유기될 일이 없을듯. 유기작 몇번 당해서, 얼리 잘 안사게 됐는데, 이건 기대해도된다. 정식출시하면 가격 더 오를듯? 진짜 오랜만에 조온나 재밌네? 란 생각이 들었다.

VOIN은 1인 개발 1인칭 핵앤슬래시 게임입니다. 빠르고 박진감 넘치는 핵앤슬래시 전투로 적의 무리를 베어내세요. 다크 판타지 세계를 탐험하며 비밀과 위험으로 가득한 영역을 탐험하세요. 원소의 힘을 다루고, 강력한 무기와 장비를 발견하며, 맹렬한 보스들을 마주하면서 부서진 세상을 정화하는 여정을 떠나세요.
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왜 재미있지? 굉장히 특이한 게임. 게임 설명은 쬐금 부족한데 전투나 필드여행에서 흥미를 느끼게 해줌. 필드여행이 지역내 숨겨진 상자나 장소가 있는데, 생각보다 찾기가 쉬움. 따로 위치를 알려주지 않아도 길따라가거나, 걍 높은 곳, 무너진 성채, 여기다 싶으면 거기에 장소가 나옴. 혹시 사망하면 이코르(화폐)와 오염된 무기, 장비를 드랍함. 근데 해당 지역에 다시 이동하면 붉은색 광선으로 알려줌. 게임 진행 시 필수임에도 설명이 부족한 부분 **레벨업과 무기 강화** 아마릭트 현관[튜토리얼 끝나고 넓은 장소]에서 바로 나오면 2개의 포탈이 있음 아마릭트 성찰의 전당 (푸른 색 포탈) = 레벨 업 장소 아마릭트 녹아내린 대성당 (붉은 색 포탈) = 오염된 무기 및 장비 정화, 무기, 장비 강화 / 무기 옵션 포식(보너스 옵션 추가) / 원시등급 무기 옵션 변경 **게임 진행** 아마릭트 현관[튜토리얼 바로 끝나고 나오는 장소]에서 바깥으로 나오면 하늘의 매듭(텔레포트)을 이용하여 포탈이 모여있는 장소로 이동 이후 각 포탈을 통해 여정을 떠날 수 있음. 해당 지역 중심에는 적 체력과 적 수량를 플레이어 임의로 조절 가능 **하늘의 매듭** 현재 나온 포탈은 2개 (네크로세버과 하드라콘) 해당 지역 맵에는 하늘의 매듭(텔레포트)가 숨겨져 있으니 찾으면서 진행하면 편함. 하늘의 매듭은 단순히 바라보면 사용이 불가능, 무조건 플레이어가 하늘의 매듭 근처에 있어야 다른 하늘의 매듭으로 사용 가능. **복귀** 포탈을 통해 여정을 떠난 후 해당 지역에서 하늘을 보고 키보드 기준 "E"를 누르면 아마릭트 현관으로 복귀가 가능한 포탈을 열어줌, 다만 플레이어에게서 떨어진 곳에서 스폰됨, 못 찾겠으면 하늘에 광선을 보고 따라가면 됨. *** 실내에선 불가능하니 실외에서 실행할 것. *** 위 내용은 구버전 기준입니다. 현 시점 패치로 인해 많은 내용이 바뀌었고 튜토리얼도 매우 잘 작성되어있습니다.
어.... 액션 로그라이크가 맞나...? 각 지점에 디아2 처럼 웨이 찍는 곳이 있고 파밍조차 가능함;;; 그렇다보니 빠르게 보스만 잡고 복귀 가능;;; 아직까지는 맵 2개밖에 없긴하지만 뭐랄까... 템 먹고 바로 집으로 복귀만 가능하다면 템은 잃어버리지는 않고 다음 맵 또는 재도전하더라도 템은 안사라져서 로그라이크 수준은 아닌듯. 나중에는 템 파밍하는 맛밖에없을듯. ㅇㅇ 0.2.1 업데이트 문제 생김. 체크 포인트 초기화 되어버려서 다시 찍어야하는 문제가 생김. 먼가 다른것도 추가된것 같긴하지만 체크 포인트 초기화가 된 시점 다음 업뎃 해도 초기화가 될 위험이 있으므로 아무래도 정식 오픈될때까지 잠수 타야할듯. 그나마 다행이라고 한다면 템과 재화는 그대로 라는 점?
다 좋은데, 어디로 진행해야 되는지 알려주는 네비게이터라도 있었으면 좋겠다 성당 지하에 웨이브형식을 존나 힘들게 클리어했는데, 알고보니까 다음 지역으로 넘어가는 조건이 아니고 그냥 무기 얻는 도전이라서 허무했음. 참고로 다음지역은 웨이브 도전하는곳 3층에 해골들 있는데 뚫고 올라가면 나옴
템 설명이랑 몇몇 버그들이 살짝 아쉽긴 한데 1인 개발이라는 게 믿기지 않을 정도로 잘 만든 게임