너무나 예술성을 강조한 게임. 물론 재미는 있었지만 불편함을 크게 느꼈습니다. 최소한 게임도중 맵이라도 볼 수 있었더라면 이렇게 플레이하는데 힘들진 않았을 듯. 그리고 너무 원색적이라 눈아파요.... 한번쯤은 해볼만 합니다.

Antichamber is a mind-bending psychological exploration game where nothing can be taken for granted. Discover an Escher-like world where hallways wrap around upon each other, spaces reconfigure themselves, and accomplishing the impossible may just be the only way forward.
너무나 예술성을 강조한 게임. 물론 재미는 있었지만 불편함을 크게 느꼈습니다. 최소한 게임도중 맵이라도 볼 수 있었더라면 이렇게 플레이하는데 힘들진 않았을 듯. 그리고 너무 원색적이라 눈아파요.... 한번쯤은 해볼만 합니다.
Puzzle difficulty: 9.8/10 심플한 로직이나 규칙이 있는 정통성을 지닌 퍼즐을 제외하고 그래픽,스토리,퍼즐구성,난이도를 개인 평가항목으로 삼아 플레이했던 퍼즐게임중 탈로스법칙을 제칠수있는 게임이 있을까했는데 안티챔버가 그자릴 차지하게되었네요 :) 오픈공간이나, 교훈개연성은 탈로스법칙이 낫지만, 찾을게 너무 많다는것,추가dlc,도전과제에 제약이있어 지루함과 아쉬운감이 항상남아있었는데 안티챔버의 최소 15~40시간 플레이타임보장, 신선,다양함이있는 맵,힌트,명구,퍼즐구성,해결방법 빠르고,자유로운 맵이동이 마음에 들었습니다 :) 아쉬운점으로는 플레이도중에 현위치 확인불가한 점으로 저를포함한 길치는 엄청많은시간을 똑같은장소에 들리게 되는 상황으로 소요하게된다는 점.. 또한 도전과제가없다는게 부담감없어좋기도하지만 아쉬운감도 남는다는 정도뿐이군요ㅎㅎ
타 게임과는 확연히 차별화된 퍼즐 게임입니다. 퍼즐 자체도 재미있는데, 그보다 더 놀라운 점은 시각적인 부분입니다. 요새 예술의 트렌드는 단순함과 자유분방함, 무질서함이 대세잖아요? 하지만 복합적인 동일한 패턴의 반복과 질서정연함이 주는 웅장한 아름다움은 정말 상상을 초월합니다. 기하학적 무늬가 대칭을 이루며 뽐내는 자태.. 가히 기하학적인 미의 끝판왕입니다. 마치 내가 직접 우주의 신비를 풀어가는 기분이 들면서도, 그것의 광활함에 나 자신이 압도되는 느낌을 받았습니다. 게임도 예술의 한 영역이라는 점을 명실상부하게 보여주는 작품입니다. 지금 막 엔딩 보고 왔는데요, 마지막 관문에 다다라서 클리어했을 때 온몸에 닭살이 쫙 돋았네요.. 이건 무조건 해 봐야 되는 게임입니다. 공략은 절대 보지 마시고, 잘 안 풀린다 싶으시면 며칠 쉬었다가 다시 돌려보셔서 새로운 시각으로 접근해 보세요. 여러분들도 게임이 예술의 일부라고 생각하신다면, 이 게임은 반드시 해 보셔야 합니다!
정말 머리를 쓰는 게임입니다. 정신이 맑아지더군요. 10분간 세번 토하고 나니까.
흰색 공간을 이리저리 돌아다니며 퍼즐을 풀고 탈출해야 하는 게임 처음 게임을 시작하면, 벽이 대부분 흰색이라 어지럼증을 유발할 수도 있고, 아무것도 없이 맨몸으로 떨어져서 탐험을 해야 하기 때문에 불친절한 게임으로 생각할 수 있다. 그러나 게임의 재미는 탐험을 하며 일상적이지 않은 공간 속 퍼즐들을 해결하는 과정이다. 고민을 하게 만드는 퍼즐들을 풀다 보면 숨겨진 길 및 오브젝트들도 은근히 많아서 이들을 찾는 재미가 있는 것은 덤. 다만, 일반적인 퍼즐게임 치고는 불친절하다 보니 직접 문제에 부딪히며 여러모로 해결책을 생각해 내는 게 필수적이라는 건 이해해야 한다. 특히, 게임 초반에 얻게 되는 (그리고 퍼즐을 풀때 쓰이는) 기계 장치가 업그레이드 되며 퍼즐들을 푸는 방식이 어려워질 수 있다는 건 덤. 그러나 퍼즐 하나하나를 해결할 때의 쾌감은 매우 크며, 이리저리 탐험하는 과정이 흥미롭기 때문에 해볼 가치가 있는 작품이라고 생각한다. 결론적으로, 꽤 오래 된 게임임에도 불구하고 완성도 및 퀄리티가 절대 떨어지지 않는 퍼즐 + 어드벤쳐 게임이라 추천. 물론 나같은 빡대가리는 오랫동안 막히면 괜히 잔머리 굴리지 말고 공략을 참고하는 게 정신건강에 이로울 것이다.