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Ashen

Ashen

제작 · A44배급 · Annapurna Interactive, Annapurna Games출시 · 2018-12-07
액션어드벤처RPG한국어 자막

Ashen은 살기 위한 곳을 찾기 위해 떠돌아 다니는 방랑자에 대한 오픈 월드 협력 액션 RPG입니다.

₩9,20046,000
-80%●리뷰 67%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 67% 긍정33% 부정
    Steam3,250 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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663

한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 42개
43% 긍정 · 57% 부정
추천
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87
기록 시점 플레이 · 2.0시간2019.12.10 작성

1차 보스까지 잡고 소감 사양 등 가볍게 짚어드릴께요 1. 사양 1) GPU : 1070 8G/FHD/60프레임 기준으로 울트라+모션블러OFF+피사계십도 낮음 최고 90% 평균 50~60% 2) CPU : 6코어 12스레드 25% 결론적으로 준수한 최적화 입니다. 지역변화 시 불러들인다고 잠깐 버벅이는 거 말고는 부드럽습니다. 2. 소감 길어서 할말만 축약해서 말씁드릴 께요 1) 의도된 그래픽의 생략. 과감히 버릴 건 버리고 살릴 건 살렸습니다. 2) 처음엔 지루하실 수도 있습니다. 하지만 던전에 들어가는 순간 생각이 달라지실 겁니다. 3) 소울스타일 전투 방식도 정말 딱 기본에 충실하게 살릴 것만 살렸습니다. 4) 케릭터의 성장(체력, 스테미나)이 퀘스트로 이뤄집니다. 콧수염아저씨 서브퀘 먼저 받으세요 에스트와 체력을 줍니다 5) 스토레텔링의 플롯이 쪼끔 막무가내인 것도 있지만 그래도 몰입하면서 할 만합니다. 3. 갓글화 4. 2인플레이(NPC또는 코옵)을 해야 진행되는 곳이 있어 친구랑 할 만한 게임입니다. 5. 단점 : NPC한테 핑 찍어서 부르면 NPC가 온동네 몹이랑 맞짱뜨면서 오는 버그가 있습니다. 결론 : 환불 안하기로 했습니다. 환불하기엔 제작진의 정성이 나름 엿보입니다. 끝까지 가볼렵니다.

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12
기록 시점 플레이 · 6.6시간2019.12.11 작성

총평 겉으로 보기엔 힐링게임, 속은 다크소울 아류작, 화톳불, 유다희씨, 아리쏭한 세계관 조차 비슷합니다. 다만 동료 시스템이 있어서 덜 죽습니다. 장점 >>>그래픽<<< 일러스트풍의 그래픽을 선보인 게임들처럼 영상미와 잔잔한 여운을 주는 게임입니다. >전투< 소울류 타격액션요소가 가미되어 있어 전투의 재미가 있습니다, 다만 보스전 및 몇몇구간 순삭,빡침 있으니 유의. >협력< 사람 혹은 AI와 같이 다닙니다. 멀티 켜두면 간혹 들어와서 핑찍고 아템줍고.. >>힐링<< 고퀄겜만하다 눈이 피로하셨던 분, 복잡한 컨텐츠로 지치셨던 분 추천. 단점 >>분량<< 전체용량이 다크소울 세키로의 반 정도. >불친절< 튜토 및 설명 불친절(아류작 아니랄까봐) >AI< 안똑똑한 AI는 무시하고 솔플하듯 하세요. 걍 보너스 목숨.. 감상평 잔잔한 분위기에서 하는 전투가 대부분인데 모던한 그래픽이 어색함 없이 밝고(힐링) 어두움(전투)을 잘 소화합니다. 조작법 초반엔 햇갈려도 당신이 닼소와 세키로를 해봤다면 익숙해집니다. 전투적인 요소가 세세하진 않지만 재밌고 그외 잔잔한 요소를 감상하시듯 즐기시면 됩니다. 팁 · 극초반 장비 먹는 곳 근처 벽뒤 애슌깃털(스테미나) 먹고 가세요. · 몇몇 동료는 퀘스트창에서 누르면 선택해서 다닐 수 있습니다. · 초반 조켈?콧수염 퀘 부터 하시면 표주박줍니다. 뭔지 아시죠? · 무기스탯 마비 = 경직. · 커뮤니케이션 T 버튼 꾹 누르면 퀘방향, 한번 누르면 따라와 입니다. · 장비업글, 스탯, 보관함, 빠른이동등 퀘 진행하시면 해금됩니다.

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3
기록 시점 플레이 · 6.0시간2023.10.08 작성

언듯보면 깔끔한 외견에 이끌려 손을댐. 찰흙같은 그래픽이나 소울류로 보이는 게임성은 취향 탈 수 있겠지만 맘에 드는 편이였음. 하지만 돌위에서 투창이나 화살 날리는것과 개줙같은 길찾기는 게임을 빨리 질리게 한다.

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4
기록 시점 플레이 · 15.4시간2019.12.14 작성

<장점> - 그래픽이 깔끔(찰흙같은 느낌이라 취향에따라 싫어하는 분도 계실듯) - 코옵 가능(친구가없어서 직접해보진 못함.. +친구삽니다) - 타격감이 괜찮음 - 비교적 몰입감있는 스토리 - 갓글화 지원 <단점> - 짧은 플레이타임 - 잦은 npc 낙사 및 미아(길을 못찾아옴) - npc ai가 근육뇌라서 동네방네 시비털고다님(그와중에 또 싸움은 잘함) - 캐릭터 커스터마이즈의 자유도가 제한적 (+ 달걀귀신) - 낙하 공격 혹은 낙하 후 모션에 부자연스러운 딜레이가 발생 <기타 특징> - 몹패턴이 단순.(보스몹도 비교적 단순하다고 느낌) - 소울라이크 특유의 몹 배치(함정), 다굴이 독함. - 회차플 요소는 없으며, 상급 난이도 모드(시쓰나의 아이)가 있음. 이하는 사족 +저의 경우, 엔딩까지 보는데 플탐 11시간정도 걸렸으며, 스토리도 몰입이 잘됐고 상당히 만족스러웠음. 특히, 빠른 전투와 타격감이 매우 마음에 들었다. 가볍게 하기좋은(분량이 가볍다는소리, 난이도는..크흠) 소울라이크 게임으로 추천함.

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1
기록 시점 플레이 · 9.0시간2019.12.13 작성

일단 같이 할 사람 무조건 구해서 같이 퀘스트 하시는게 심적으로 편하실겁니다 뭐 다크소울 같은 게임이라고 하는데 난이도는 그렇게까지 크진 않구요 욕은 많이 나오지만 돈 아깝지 않고 재미있게 플레이하고 있습니다 처음 영상에서 소개된 보스 1차 2차 3차 중에 벌써 2차까지 깬 것 같은데 3차 깨고 엔딩보면 이런 게임 또 있을까 생각드네요 팁을 적자면 Q는 방패와 등불을 바꾸는 키 E는 양손무기 한손무기 투척무기 바꾸는 키 방패를 들었다면 컨트롤키를 누르면 막기 알트키를 누르면 방패치기 등불을 들었다면 컨트롤키는 바닥에 나두기입니다 개인적으로 양손무기보다는 한손방패나 한손등불을 추천드리구요 (던전이 매우 어두움) 멀티플레이가 초반에 이해가 안가실수있을텐데 간략하게 설명하자면 마을 안에서는 싱글모드로 자동전환 되며 멀티 코드가 맞은 상태에서 퀘스트 진행도가 비슷하면 마을 밖에서 바로 만나집니다 제작자가 원래 생판 모르는 사람이랑 모험 떠나는 갬성으로 만든거라 멀티가 좀 까다롭습니다 솔직히 피하는건 구르기가 짱입니다 무조건 구르세요 이 게임은 죽으면 스코리아 (돈)만 떨구기 때문에 마을에 들르시면 무조건 다 사용하시는걸 추천드리고 죽으셔도 땅에 떨구기 때문에 다시 드시러 가시면 됩니다 *단 또 죽으시면 초기화 됌 퀘스트를 진행 할수록 마을이 살기 좋아지고 사람들도 많아지는게 눈에 확 보일겁니다 전 그런 갬성이 좋더라구요 일단 하다보면 성취감 장난아닙니다 아 그리고 창촉 무조건 먹어두세요 투척무기는 신세계입니다

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