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Guacamelee! 2

Guacamelee! 2

제작 · DrinkBox Studios배급 · DrinkBox Studios, Drinkbox Studios Inc., DrinkBox Studios, Kepler Interactive, Kepler Ghost출시 · 2018-08-20
액션어드벤처인디한국어 자막

오랫동안 기다려 온 인기 작품인 Guacamelee!의 속편에서 다시 한번 멕시버스로 돌아가세요. 손수 제작된 새롭고 멋진 레벨에서 승리를 쟁취하세요. 4인 협동 플레이를 지원하며 화려한 새 레슬링 동작, 건방진 새 보스, 두 배의 적, 300%더 많은 닭이 등장합니다!

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 91% 긍정9% 부정
    Steam2,645 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 40개
95% 긍정 · 5% 부정
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18
기록 시점 플레이 · 17.5시간2018.08.26 작성

장하다, 호쾌하다! 루차의 기상이여!! 연인을 구하기 위해 복면을 쓰고 모험을 떠났던 루차 레슬러는 어느새 처자식을 둔 가장이 되어있다. 그러다 또 다시 멕시버스가 멸망할 위기에 처하게 되고, 처자식과 멕시버스를 구원하기 위해 중년의 루차 레슬러는 다시금 복면을 쓰고 험난한 여정을 떠난다. 전반적인 분위기와 게임플레이는 전작과 크게 다르진 않다만, 패러디와 밈의 활용이 대폭 늘었고 조금이나마 심각해보였던 전작에 비해 병맛과 유쾌함이 상당히 늘어났다. 중간에 어이가 털리는 작은 반전이 하나 등장하긴 하지만, 전반적으로 줄거리는 예측이 가능한 선에서 무난하게 진행된다. 또한 멕시코의 기상이 느껴지는 배경음악의 퀄리티는 여전히 뛰어나다. 호쾌한 루차 레슬러가 주인공으로 나오는 게임답게 타격감은 왠만한 액션 게임보다도 훨씬 훌륭하다. 등장하는 적들을 사정없이 두들기고 패고 잡아다 메치는 재미가 일품이다. 게임을 진행하며 획득한 골드를 통해 다양한 스킬을 찍어줄 수 있으며 스킬을 강화시키는 만큼 데미지도 강해지고 적들을 무자비하게 쥐어패는 쾌감도 더욱 커진다. 버튼을 누르는대로 간편한 콤보가 가능하고 적들의 공격을 적당히 피해가며 싸워나가는 전투의 재미가 백미. 다만 키입력이 미묘하게 씹힐 때가 있고 생각보다 공격 판정이 좁은 편이라 소소하게 짜증날 때가 종종 생긴다. 다양한 스킬 활용과 차원 변화를 통해 넘어가야 하는 구간은 좀 더 어려워졌다. 보다 정확한 컨트롤과 타이밍을 통해 넘어가야 하는 구간이 많아졌고 하트 조각과 스태미너 조각, 코스츔 등을 획득하기 위해 통과해야 하는 구간들 역시 더 심화된 컨트롤을 요구한다. 특히 진엔딩을 보기 위해 반드시 통과해야 하는 황금알의 시련은 셀레스테 못지 않은 피지컬을 필요로 한다. 전반적으로 난이도가 그만큼 올라갔지만, 대신 그 구간을 통과한 이후 주어지는 보상도 확실해 '해냈다'라는 느낌을 제대로 선사해준다. 또한 닭 변신의 비중이 전작에 비해 눈에 띄게 커졌다. 전작에선 단순히 좁은 구역을 지나가는데 그쳤다면, 과카멜레 2에서는 닭 전용 특수기와 전용 스테이지, 전용 이벤트가 대폭 늘어났다. 아예 과카멜레 2의 진엔딩을 보기 위해서는 반드시 닭으로 진행해야 하는 구간이 존재하는 만큼 상당한 비중을 차지한다. 게다가 닭 변신과 인간 상태를 번갈아가며 활용해야 하는 구간도 대폭 늘었다. 사용해야 하는 버튼이 많아져 손이 꼬이기도 쉬워졌지만, 그만큼 레벨 디자인이 다양해져 전작과 차별되는 색다른 재미가 늘어난 셈이다. 하드 모드는 게임을 한 번 클리어하거나 메인화면에서 특정 커맨드(힌트 : 코나미 커맨드)를 입력해 즐길 수 있다. 단순히 적들의 체력과 데미지만 올라간 것이 아니라 장애물을 넘는 상황에서 투사체의 속도가 빨라지거나 배치가 어려워지는 등, 게임이 정말로 어려워진다. 일부 말도 안 되게 어려운 구간이 존재하긴 하지만, 노멀 모드를 한 번 클리어해 게임에 익숙해졌다면 아주 못 깰 정도는 아니다. 그밖에 최대 4인 코옵을 지원하는 게임인데, 다같이 즐기는 재미야 좋겠지만 전반적인 난이도가 전작에 비해 어려워져 코옵을 통한 게임 진행이 원활히 될지는 조금 의문이다. 전반적으로 전작의 장점을 잘 가져왔으면서 한 층 심화된 난이도와 컨트롤을 통해 재미는 더욱 향상됐다. 한글화도 잘 되있으니 무난하면서도 호쾌한 기분으로 즐길 수 있을 것이다. https://blog.naver.com/kitpage/221352363348

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6
기록 시점 플레이 · 12.1시간2018.09.25 작성

유쾌한 분위기와 호쾌한 타격감을 자랑하는 과카밀리의 후속작이 나왔다. 전작을 상당히 재밌게 플레이 한 사람으로써 나오자마자 바로 샀다. 뜬금없이 풀 한글화가 되어있으며 전작의 최종보스부터 시작하므로 가능하면 1을 플레이하고 하는것을 추천한다. 메트로베니아 방식의 퍼즐&액션 게임으로 복면레슬러가 되어 저승과 이승을 넘나들며 적을 레슬링으로 때려눕히는 게임이다. 전작에 비해 자잘한 시스템개선과 조작법 등 개선점들은 있으나 눈에 띄이는 큰 변경점은 없다. 장점이라면 장점이고 단점이라면 단점. 닭의 비중이 굉장히 높아져서 닭으로 플레이하는 요소가 많아졌긴하다. 과카밀리의 장점이라면 맵 곳곳에 있는 서브컬쳐 패러디로 겜의 분위기가 전체적으로 즐겁다는것과 패드로 즐기기좋은 타격감, 그리고 메인스토리는 가볍게 즐길수있지만 수집요소의 난이도는 어느정도 난이도를 주어 라이트유저와 하드유저 둘다 노린 적절한 난이도 구성이라고 볼수있다. 플레이타임은 겜 하다보면 1보단 간단해진거같긴한데 정작 플탐은 좀 더 걸렸다. 허나 1에는 겜 클리어후에도 즐길수있는 인페르노 챌린지가 있던걸 생각하면... 2편은 그런거 없다. 난이도는 전작땐 고생 되게많이한거같은데 1을 하고 해서 익숙해서 그런지 난이도 욕하려는 소리 나올려하니 이미 100퍼 클리어해버렸다. 와 겨우 깻네 다음엔 머나오지 싶었는데 마지막이라서 살짝 실망 쉬운게임이다 라곤 할순없으나 그렇다고 어려운게임은 아니다 어디까지나 가볍게 즐길수있는게임이니깐. 전체적으로 전작과 비교하면 어딘가 아쉬운부분이 있는게 사실이다. 구성의 치밀함이나 난이도의 유동적인 구성이나 캐릭터의 매력이라던가 진엔딩루트같은것도 1때는 잘 숨겨져있어 겜 클리어까지 있는줄 몰랐는데 2에선 너무 뻔하게 보여서 좀 그렇기도 했다. 진엔딩루트자체에 별게 없는거같기도 하고 노말엔딩이랑 큰 차이도 모르겠고... 루트 자체의 재미와 난이도도 나는 1 쪽이 더 재밌었다고 생각한다. 1처럼 ~~에디션 하면서 나중에 낼 생각인건지 플레이하면서 무언가 부족하긴했다. 물론 1에 비해서 그렇단거지 일반적인 기준으로 보면 수작이긴하다. 겜 했던거 또하는건 싫어하는편이라 오프닝부터 스킵안되길래 하드모드는 제외하고 올클리어 플레이타임은 10시간 좀 더걸렸다.

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4
기록 시점 플레이 · 16.5시간2025.04.28 작성

전작인 1편 한글패치 제작했습니다. https://gall.dcinside.com/indiegame/204123 (아래는 한패 제작 전 작성했던 리뷰) 이미 훌륭했던 전작을 더 맛있고 맵게 발전시킨 플랫포밍 갓겜 평가: 갓겜 조작: 키보드 난이도 옵션: 초회차(보통), 싱글 플레이 플레이 타임: 16.5시간(中 DLC 2시간) 도전과제: 36/49 전작 상위호환 플랫포밍 갓겜. 1편은 재미보다는 완성도를 보고 갓겜이라고 평한 거라면, 2편은 순수하게 너무 재미있게 게임했다. 전작에서 아쉬웠던 챌린지, 스펙업 시스템, 미번역 이슈가 모두 개선됨. 챌린지는 엔딩과 별개의 컨텐츠가 되었고(다만 유료 DLC), 전작의 노히트 전투 같은 짜증나는 게 없어지고 개인적으로 훨씬 재미있는 스테이지들로 채워졌다. 스펙업 시스템은 전작의 상점보다 깔끔해졌고 스킨도 구매가 아닌 수집요소로 분리됨. 무엇보다 한글화가 된 게 컸다. 가끔 존댓말과 반말이 섞이는 이슈가 있긴 했지만 전반적으로는 번역 퀄리티가 괜찮았음. 덕분에 유머의 타율이 전편보다 훨씬 좋았고, 가끔 예상치 못하게 먹먹한 장면도 온전히 느낄 수 있어서 좋았다. 그렇다고 2편부터 하는 걸 추천하긴 어려움. 1편을 아예 안 할 거라면 모를까. 일단 2편 배경이 1편 결말에서 그대로 이어서 시작되는 식이라 이 게임 오프닝 자체가 전작 스토리의 중요한 스포가 됨. 그리고 액션 시스템과 난이도의 문제. 1편은 진엔딩 루트를 제외하고는 입문작으로 하기 좋은 쉬운 난이도였지만, 2편은 메인 진행에서도 상당히 어려운 부분이 많았다. 액션 시스템도 전작을 그대로 계승한 거에 몇 가지 새로운 요소를 추가한 식이라서 2편 뒤에 1편을 플레이한다면 너무 뻔하고 지루하게 느껴지기 딱일 듯. 그만큼 2편에서 발전된 플랫포밍 요소가 너무 맛있었다. '오리'가 떠오르는 배쉬 액션, 'VVVVVV'가 떠오르는 중력전환, 전작보다 발전한 닭 액션, 대쉬 초기화 등 추가된 요소들이 원래 기믹에 너무 잘 녹아듦. 덕분에 많이 매워지기는 했지만 재밌기는 진짜 재밌었다. 특히 배쉬 액션은 원조랑 비교해도 안 꿀릴 정도로 좋았음. 길찾기가 많이 쉬운 편이라 플랫포머 마니아들도 재밌게 할 듯. (시작화면에서 코나미 커맨드 치면 초회차도 어려움 난이도로 플레이 가능. 전투와 플랫포밍 둘 다 어려워진다고 함.) 이미 훌륭했던 전작을 더 맛있고 맵게 발전시킨 플랫포밍 갓겜. 개인적으로 탑3 메트로배니아가 오리, 할나, 더 메신저였는데 여기에 끼워줘야겠음.

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6
기록 시점 플레이 · 12.8시간2019.07.14 작성

루차! 정의의 루차도르가 되어 전 우주를 위협하는 타락한 루차도르를 물리치는 스토리. 전작보다 기술은 더 늘어나고, 더 화려해지고, 더 난이도가 올라갔다. (물론 그렇다고 이 게임이 그렇게 난이도가 높은편인건 아니지만서도..) 닭 상태에서 쓸수있는 기술이 많아졌다. 덤으로 닭 변신을 활용하는 구간도 전작에 비해 급격히 늘어났다. 루차리브레의 호쾌한 타격감은 여전하고 중남미의 소울이 느껴지는 그래픽과 BGM도 여전하다. 무엇보다 눈에 띄는건 그 누구도 예상 못했던 뜬금없는 한글화 가끔 어색하다 싶은 부분이 있긴 하지만 한글화가 나름 잘되있다.

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3
기록 시점 플레이 · 9.2시간2021.12.11 작성

인디 프렌즈 꾸러미에 포함되어있어서 우연히 산 겜, 1편은 한글화가 안돼있어서 안했는데 1편 내용 몰라도 생각보다 잼썼음

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