3개월마다 다시 게임하면 다 잊어버려서 가성비있게 게임할수있음

Hacknet은 터미널 기반의 몰입형 해킹 시뮬레이터입니다. 최근에 사망한, 그러나 언론 보도와는 달리 사고로 사망하지 않은 해커의 지시에 따라 진실을 추척하십시오.
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3개월마다 다시 게임하면 다 잊어버려서 가성비있게 게임할수있음
그저 그런
--=[가성비]=-- ☐ 제값 줘도 안 아까움 ☑ 10%~30% 세일도 살 만함 ☐ 최소 50% 세일까지 존버 ☐ 최소 75% 혹은 번들을 노리셈 --=[그래픽]=-- ☐ 개오짐 ☐ 상당함 ☐ 좋음 ☑ 나쁘지 않음 ☐ 그냥저냥 ☐ 별로임 ☐ 후짐 --=[사운드]=-- ☐ 귀르가즘 ☐ 상당함 ☑ 좋음 ☐ 나쁘지 않음 ☐ 그냥저냥 ☐ 별로임 ☐ 후짐 --=[한글화 여부]=-- ☐ 한국어 지원 게임 ☑ 한국어 지원 게임 (하지만 결점들이 보임) ☐ 유저 한국어 패치 존재 ☐ 유저 한국어 패치 존재 (하지만 결점들이 보임) ☐ 한국어 미지원이지만 없어도 플레이 가능함 ☐ 한국어 미지원이며 플레이에 차질이 있음 --=[사양]=-- ☑ 조선 컴 ☐ 사무용 컴 ☐ 그저 그런 컴 ☐ 나쁘지 않은 컴 ☐ 좋은 컴 ☐ 고사양 컴 ☐ 초고사양 컴 --=[게임플레이]=-- ☐ 핵꿀잼 ☑ 재미있음 ☐ 흥미로움 ☐ 할 만함 ☐ 괜찮음 ☐ 별로임 ☐ 개노잼 --=[난이도]=-- ☐ 애초 난이도 개념이 없음 ☑ 쉬움 ☐ 초반엔 쉽지만 갈수록 어려워짐 ☐ 어려움 ☐ 졸라 어려움 --=[총 플레이 시간]=-- ☐ 길음 (40시간 이상) ☐ 평범함 (15-40시간) ☑ 짧음 (5-15시간) ☐ 졸라 짧음 (0-5시간) ☐ 플레이어에 따라 다름 ☐ 무한정 플레이 가능 --=[스토리]=-- ☐ 감동적임 ☑ 재미있음 ☐ 평범함 ☐ 그닥임 ☐ 스토리 없는 게임임 --=[몰입감]=-- ☐ 게임과 내가 하나됨 ☑ 상당히 매력적임 ☐ 그럭저럭 괜찮음 ☐ 그냥 그저 그럼 ☐ 애초에 몰입감으로 하는 게임이 아님 --=[커뮤니티/모드 여부]=-- ☐ 방대함 ☐ 나름 규모 있음 ☑ 고만고만함 ☐ 존재는 함 ☐ 없음 --=[버그]=-- ☑ 체감상 아예 없었음 ☐ 쓸모있는 버그들이 있음 ☐ 한두 개 정도는 있었음 ☐ 이따금씩 체감됨 ☐ 그래도 참으면서 할 만함 ☐ 못 해 먹을 정도 --=[총평]=-- -> 나도 단어 몇개 쳐서 해킹할 수 있으면 참 좋겠다 라는 생각이 듦. -> 전공지식이 없어도 플레이하는데 큰 문제는 없음. -> 간단한 퍼즐게임이라고 생각하면 이해하기 쉬움. -> 한국어 패치가 되어있기는 하지만 몇몇 부분에서 한국어 패치가 애매한 부분이 있고(사람이름이나 대학이름) 글씨를 키워도 생각보다 작음. -> 몇몇 미션에서 어떻게 해야 다음으로 넘어갈 수 있는지 안 알려주는 경우가 있어서 간혹 막힘. -> 이틀정도면 엔딩 볼 수 있을 정도로 플탐이 그렇게 길지는 않지만 막힌거 찾다보면 플탐이 살짝 길어지기도 함. -> 창작마당에 있는 구독플렛폼들은 한국어 패치가 없어서 뭔가 아쉬움. -> 적당하게 하기 좋은 게임. -> 키보드 축 테스트 해보고 싶으면 좋은 최고의 게임
해커-에스테틱 이라고 하면 되나요? 아니면 터미널 코어? 여하튼 싸-이버 전사가 되어 넷을 해집어 숨겨진 비밀을 찾고 해커다운 행동을 하는 걸 잘 모사했습니다. 사이드로 깔려있는 농담들도 00~10년대의 험블한 해커 커뮤니티 스타일의 농담들로 (이런 유머 코드가 안맞으실수도 있습니다) 채워져 있고요. 미학적으로는 근래 프로그래밍 게임들에 앞선 트랜드세터라고도 할 수 있겠지만 내용적으로는 '프로그래밍' 게임 혹은 시뮬레이터로 보기에는 상당히 가벼워서, 페이퍼스플리즈 처럼 에스테틱을 빡세게 깔고 들어간 실시간 패턴 맞추기 퍼즐에 가깝다고 봐야 적절할 것 같습니다. 다만 이제 그걸 터미널 처럼 생긴 곳에서 명령어 처서 하는 것이죠. 번역이 살짝 거친면이 있고 it 분야 용어들이 좀 나오지만 큰 문제가 될 정도는 아닙니다. 왜냐면 이 게임은 서사 보다는 에스테틱이 더 우선이고, 퍼즐도 순수 논리 추론은 거의 없고 절차적 과정이 더 중요시 됩니다. 진짜 A E S T H E T I C S 가 제일 중요하고 철저히 스스로가 분위기에 휩쓸려나가는걸 즐기는 게임입니다. 이것이야말로 '바이브' 해킹 아닌가 싶을 정도에요. 서사가 두텁지는 않지만 싸-이버 한 감각과 연출, 약간의 테크노 스릴러적 면모, 명령어 두들겨서 푸는 퍼즐을 즐기다 보면 어느새 텔링이 다 되어있고 대망의 마지막 해킹이 여러분을 반길 것입니다. 그리고 이 마지막 해킹이 이 게임의 거의 전부나 다름없습니다. 내가 컴퓨터 앞에 앉아있는 순간이 예술이 될 수 있나? 해보시면 아시게 될겁니다. 굿럭해브펀돈다이.
This game is simply amazing! For example, during the HTML editing section, I 'accidentally' deleted the index.html file. However, I managed to upload the Notes.txt file from my computer Node to the website Node, renamed it to index.html, and made the necessary edits as instructed, and it worked! Similarly, when I got hacked and lost the UI, I stole the x-server from the proxy node and earned myself a new theme! I've never encountered such things in any other game before, and I absolutely love it. 10/10! (btw I didn't finish the game yet, so I will probably edit my comment afetward)





