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INSIDE

INSIDE

제작 · Playdead배급 · Playdead출시 · 2016-06-29
액션어드벤처인디한국어 자막

홀로 쫓기고 있는 소년은 어두운 프로젝트의 한복판에 휘말리게 됩니다.

₩2,60026,000
-90%●리뷰 97%
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2개 상점
2026.06.11 21:05 KST 기준
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  • Microsoft Store
    ₩25,900
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 97% 긍정3% 부정
    Steam68,116 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

최근 2년
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현재 -90% 할인 중 — 역대 최저보다 높습니다.

최근 18개월 동안 15번 할인 · 평균 할인폭 81% · 역대 최저가 ₩2,150 (2024년 12월)

  • 전 상점 최저가
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현재 플레이어
164
24시간 최대
166
주간 최대
166
역대 최대 동접
3,770

한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 1,433개
94% 긍정 · 6% 부정
추천
유용함
4
기록 시점 플레이 · 5.4시간2025.09.10 작성

공겜이잖아 공겜이잖아 공겜이잖아!!! *조작키는 시작하자마자 esc 눌러서 확인하세요. 2.5D나 인디 태그가 아니라 공포 태그를 맨 앞에 넣었어야 하는데 당했다. (+를 누르면 있긴 함) 3~4시간이면 클리어가 가능하고, 도전과제를 모두 달성하면 시크릿 엔딩을 볼 수 있는데, 그냥 시원하게 공략 보고 따라가면서 하는 걸 추천합니다. 퍼즐이 뒤로 갈수록 맵을 넓게 써야 하는데, 초회차엔 당연히 알 수가 없으니 빙빙 도는 것도 다반사. 업적도 이래저래 시각적으로 가려진 부분을 파고들어 깨야 하는 것들이 있어서, 단순히 여기저기 헤집는다고 모든 업적을 달성할 순 없음. 분위기와 음악, 캐릭터의 모션은 매우 훌륭하고, 퍼즐은 맵을 넓게 쓰기 시작하는 시점부터 공략보면서 했는데, 혼자 했으면 얼마나 걸렸을지 모르겠음. 또 후반부에 알트탭을 하면 게임이 멈추고 튕기는 현상이 있어서, 듀얼 모니터 등을 쓰거나 스마트폰/태블릿을 활용하는 게 좋을 듯. 그냥 분위기 좋은, 가벼운 퍼즐의 감동 서사인 줄 알았는데, 잡히면 죽는다는 걸 아는 시점부터 뭔가 잘못된 걸 깨닫기 시작함. 사람, 개, 장발몬. 난이도가 매우 높진 않지만, 약간은 점프를 잘해야 넘어갈 수 있는 구간도 있고, 살짝 피지컬이 필요한 부분도 있어서, 이 장르를 좋아하거나 익숙한 사람들한테는 게임을 흥미진진하게 만드는 요소였겠지만, gpt놈한테 속아서 산 내 입장에서는 으아아아!! 였음. 재밌었냐, 노잼이었냐를 나누자면 전자에 조금 더 가깝지만, 장르 자체가 불호긴 해서 2가 나와도 안 할 듯.

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 5.4시간2026.02.02 작성

전작 림보의 특징이 거의 그대로 묻어 나옵니다. 짙고 어두운 아트 스타일, 글자라곤 하나도 없는 진행, 꽤 잔인한 사망 연출 등 개발사의 확고한 스타일이 보이네요. 거기에 2D에서 3D로 오면서 사운드나 배경에 디테일을 쑤셔 넣은 것도 보입니다. 사운드에서는 캐릭터가 있는 환경에 따라 세세하게 달라지는 효과음, 적막 속에서 들리는 캐릭터의 숨소리가 있고, 배경에는 수면에서 물 튀기는 모습, 뭔가 부서질 때 보이는 조각들, 유리창에 비치는 인물들의 모습 등 꽤나 세세한 부분에서 신경 쓴 티가 나더라구요. 이건 좋았습니다. 근데 퍼즐 플레이가 좀…. 아쉽습니다. 퍼즐 자체는 나쁘지 않았는데 노가다, 캐릭터의 느린 속도, 왔다 갔다 하기 힘든 긴 동선이 굉장히 불쾌하게 다가오곤 했습니다. 퍼즐이란 게 원큐에 풀면 참 좋지만, 항상 그럴 수는 없다는 점 누구나 알고 있을 겁니다. 그렇기에 몇 번의 시도를 해보는 건 사실 당연한 수순이죠. 근데 위에 3가지를 경험하면 그냥 퍼즐 자체가 귀찮아집니다. 발판을 얻기 위해 긴 복도를 걸어가 끌고 와야 한다거나, 죽으면 진행도가 리셋되서 다시 해야 한다거나, 뭔가 놓쳤으면 그 긴 거리를 다시 쭉 살펴보며 돌아가야 한다거나 하는 일들 말이죠. 퍼즐 자체는 단순한 편이라고 생각하지만 굳이 이런 식으로 만들었어야 하는 생각이 플레이 내내 떠나질 않았습니다. 뭐 이것 덕분인지 추격자에게 쫓길 때는 정말 쫄깃하더군요. 저 망할 놈들 때문에 사망해서 다시 쫓기고 싶지 않아서 정말 집중해서 플레이했습니다. 그래도 재미있게 즐긴 편이라서 추천합니다. 근데 가격이 심상치 않으니, 할인을 노려봅시다. 오래된 게임이라 할인율이 괜찮게 나올지도?

추천
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2
기록 시점 플레이 · 6.6시간2025.07.04 작성

사운드 좋고 킬링타임으로 아주 괜찮아요 도전과제도 쉽고 처음 시작할 때 잡는 키 안돼서 바꾸고 하니 잘 됨 잡는 키 Ctrl 설정했음 그리고 마우스 필요 없는 게임임둥 멀미 심한 편인데 이 게임 멀미 전혀 못 느낌!!

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 5.1시간2025.08.17 작성

엔딩보고 히든엔딩과 도전과제까지 완료했다 조작키 설명도, 목소리도, 나레이션도, 스토리 설명조차 없는 불친절한 게임이지만 그 속에서 불쾌감과 놀라움이 공존했음 이천원에 한게 미안할 정도로 충격이었음

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 5.8시간2026.03.15 작성

솔직히 스토리 이해 안되지만 재밌었음

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