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Lethis - Path of Progress

Lethis - Path of Progress

제작 · Triskell Interactive배급 · Plug In Digital, Plug-in Digital, 657, Triskell Interactive출시 · 2015-06-25
인디시뮬레이션전략한국어 미지원

Lethis - Path of Progress is a city-builder in a victorian steampunk setting.

₩2,10021,000
-90%●리뷰 67%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 67% 긍정33% 부정
    Steam1,098 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 16개
56% 긍정 · 44% 부정
추천
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63
기록 시점 플레이 · 18.9시간2015.06.28 작성

프랑스풍의 건축 시뮬레이션! 도트 디자인의 동화풍 그래픽이 마음에 들어요. 기존에 나왔던 '시저' 와 비슷한 분위기가 흐르는데, 실상 중국풍 건축 시뮬레이션이였던 '엠퍼러' 와 더 흡사한 시스템을 가지고 있네요. 번역해서 한글패치 마련하고 싶어요!!개발자에게 문의한거 봐선, 게임 안정화가 가장 시급하기 때문에 '아마도' 추후에 다른 언어 추가할수 있는 상황이 온다면 그 때 추가한다는데.. 아마 한국어까지 추가하려면 몇년 걸릴듯. 현재 한글패치 제작중인데, 폰트가 자꾸 깨져서 현재 만들고 있는 한글패치를 적용할 수가 없네요. (게임 안에 영어와 프랑스어 폰트가 적용이 따로 되어있어서 한글이 다 깨져나와...) 해결방안 아시는 분.. 제보 좀... 으음.. 게임은 아직 게임이 안정화가 되어있지 않아서, 가끔 오류로 인한 팅김사태가 있긴하지만, 자동저장 시스템이 구축되어 있기때문에 큰 걱정은 없네요. 특이하게도 소지금이 마이너스로 떨어지면 미션실패로 강제종료가 되기 때문에.. 항상, 세금 또는 무역으로 빵빵한 이익을 봐야한다는 점이 중요한거 같아요. 건물을 짓고 파괴할때도 많은 지출을 필요하기 때문에, 건물을 지을때도 없앨때도 신경을 써야하네요. 실업률이나 고용률은 따로 그래프로 표시되진 않지만, 마을회관 건설뒤에 마을안에 몇명의 사람들이 일을 할수있고, 현재 몇명의 사람들이 일을 가지고 있는지 쓰여있어요. (전체 일할수 있는 사람 - 현재 일하는 사람 = 실업율) 또, 실업율이 높다고 따로 문제를 주진 않지만, 노동인원 부족하기 시작하면 사람들이 마을을 점차 떠나기 시작해요. 이것도 주의해야 할듯. 조금씩 조금씩 서서히 마을을 늘려가는게 좋은 방향. 돈 많다고 이것저것 시설 건설하다가 패망. 증기기관차를 움직이려면 '증기' 가 필요한것처럼, 증기를 채집해서 이곳저곳 에너지원으로 활용한다는 점도 참신하네요. 전체적으로 스샷을 찍어도 내가 도트 그림을 만든거같은 분위기가 나기 때문에, 매우 제 취향이네요. 단, '시저' '엠퍼러' 와 비슷한 게임으로 크게 차이점이 없다는게 안타까운 점. 그래픽과 프랑스풍 배경만이 차이점인데, 무언가 레티스(Lethis)만의 새로운 영역을 구축해나가길 바람.

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8
기록 시점 플레이 · 56.7시간2016.04.13 작성

이전부터 시저, 파라오 같은 게임을 좋아했었지만 인디 게임을 좀 피하고 싶어 오랫동안 선택하지 않다가 결국 구매를 결정하고 플레이한 게임입니다. 짜임새 있는 구성, 아름다운 아트웤, 스팀펑크라는 시스템과 그에 어울리는 게임 디자인등이 전부 잘 어우러진 작품으로, 어느새 정신없이 50시간 이상 플레이하면서 모든 도전과제를 클리어하게 되었습니다. 단연코 추천이라고 할 수 있는 게임입니다. 가격도 인디게임인지라 2만원대라는 것도 장점이구요

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9
기록 시점 플레이 · 9.4시간2017.02.18 작성

시저나 파라오와 같은 건설게임을 좋아하시는 분들에게 추천합니다 영어의 압박이 있지만 솔직히 건설시뮬의 특징상 영알못도 별로 상관없이 즐길수있고 스팀펑크 세계의 건설시뮬 이라는 소재도 소소하고 재미있습니다 단점은 인구가 많아지고 맵을 크게쓰기 시작하면 버버벅 대면서 강제종료 되기 일수라는 사실인데.... 제 컴이 구려서 그런지 최적화가 덜되서 그런지는 잘 모르겠네요

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5
기록 시점 플레이 · 12.1시간2017.02.27 작성

개인적으로 파라오 시리즈를 엄청 재밌게 했던 입장에서, 초반 플레이 후 간단히 먼저 평가를 해보자면.... 파라오에서 상당량의 귀찮은 부분을 빼버리고 컴팩트하게 만든 게임이 아닌가 싶다. 일단 건물에서 일꾼들 찾으러 다니는게 없어지고 어따 짓던간에 알아서 일할 사람 있으면 가동하는게 엄청 편해졌고, 왕국 요청사항에 그리 민감하게 반응해야 될 필요도 없다는 점, 노말 기준으로 자금의 압박이 그리 크지 않다는 점도... 쭉 해봐야 알겠지만 일단은 간만에 파라오류 게임을 다시 한다는 기분에선 괜찮음. 다만 파라오처럼 엄청난 피라미드를 짓는다던가, 군대를 조직해서 싸우는 등의 재미가 있을지는 지켜봐야되지 싶다.

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1
기록 시점 플레이 · 4.7시간2017.03.25 작성

옵션들어가면 튕기고, 통계창열면 튕기고, 주기적으로 심하게 끊기는데다가 가끔씩 튕기기까지. ==== 17년 8월 8일. 튕기는게 없어졌다.

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