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Loop Hero

Loop Hero

제작 · Four Quarters배급 · Devolver Digital출시 · 2021-03-04
인디RPG전략한국어 자막

사신이 무한 루프의 고리에 세상을 던져 만들어 목숨 있는 자들이 끝없는 혼돈 속으로 떨어지게 되었습니다. 적, 건물, 환경을 배치하는 신기한 카드 덱을 들고 용감한 영웅과 함께 루프 세계를 모험해보세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 92% 긍정8% 부정
    Steam33,437 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 1,022개
92% 긍정 · 8% 부정
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10
기록 시점 플레이 · 143시간2024.02.08 작성

네크로맨서로 4장 루프 1000 찍었습니다. 999가 끝일줄 알았는데 더 있네요. 더 올라봐야 그게 그거라 여기까지.. ---- 업데이트가 없는게 아쉬운 게임입니다. 게임의 초중반은 굉장히 몰입도가 높지만 특정 카드(숲)을 해금하고 나면 난이도가 급락합니다. 그리고 보급품이 쌓이면 루프가 200번이든 500번이든 문제가 없어용. 그래도 컨셉과 약간의 스토리가 매우 흥미롭습니다. ---- 직업은 3가지가 있는데 각자 장단점이 있습니다. (처음은 전사만, 이후 도적과 네크로맨서 해금) 1. 전사 초반에는 구린편이지만 후반에 가장 강력해질 수 있는 직업입니다. 특히 [늪]을 해금하고 [늪] 3장을 배치하면 생기는 [마녀의 오두막]이 핵심입니다. [마녀의 오두막]은 포션을 보급해주는데, 전사의 특성 중 [강렬한 뒷맛]은 포션을 쓸 때마다 공격력을 1.5씩 올려줍니다. 이를 이용해서 매 루프당 50 이상의 공격력을 증진시켜 무한히 강해집니다. 전사는 회피가 크게 필요하지 않습니다. 있으면 좋기야 하겠지만 아이템의 옵션은 한정되어있으니 흡혈과 공격속도를 중심으로 막기와 회피를 적절하게 섞는게 좋습니다. 특성 [반격가]는 막기시 (루프 * 1.5)의 체력을 회복시켜주어 큰 도움이 됩니다. 다만.. 다만! 첫 번째 보스인 리치에는 회피가 큰 도움이 됩니다. ( {공속+흡혈} -> {공속+회피} ) 만약 여러분이 첫번째 여정 클리어 업적을 노리신다면 회피 장비를 모아뒀다가 보스 직전에 교환하고 전투를 하는게 좋습니다. 만약 패배한다면? 게임을 껐다가 다시 키거나 다른 세이브 파일을 불러왔다가 다시 돌아와서, 재도전을 하면 이기는 경우도 있습니다. 또한, 초반에 암석을 지나치게 배치하는 것을 피해야합니다. 암석(산) 10개 배치시 고블린 야영지가 생성되는데 고블린은 초반에 매우 부담스러운 적입니다. [목초지]를 암석이나 다른 카드 주변에 배치하여 추가 효과를 받으면서 재료를 모아 빠르게 [숲] 카드를 해금하면 게임이 수월해집니다. 초반에는 [거미 고치] + [전장] + [마을]을 이용해서 거미를 잡아 경험치를 쌓고 [전장]이 배치하는 상자를 잡아 주황 등급의 아이템을 파밍하는게 좋습니다. 그리고 부족한 체력은 [마을]에 들러 보충합니다. 적이 부담스럽다면 [등대]가 아닌 [가로등]을 쓰는게 좋습니다. 또한 초반에는 적은 몬스터만을 상대할 수 있게 배치하는게 좋습니다. 모닥불에 도착하기 전에 체력이 절반보다 낮다면 위험합니다. 더 이상 몬스터를 배치하지 마세요. 2. 도적 초반, 중반, 후반 모두 좋은 만능입니다. 높은 기본 회피율과 크리티컬로 맞기전에 죽일 수 있습니다. 다만 보금품이 해금되기 전에는 전사보다 유지력이 월등히 떨어집니다. 공격을 하면 체력바 아래에 회색바(스태미나)를 소모하게 되는데 이를 모두 소모하면 일시적으로 탈진 디버프에 걸려 공속과 회피가 매우 크게 감소합니다. 스태미나는 시간에 따라 회복하거나 몹에게 맞으면 큰 폭으로 회복합니다. 그렇기 때문에 높은 공격력과 크리티컬 대미지, 공속, 회피를 모두 갖추더라도 적이 단시간내에 죽지 않는다면 탈진에 의해 쉽게 죽어버리는게 도적입니다. 따라서 방어력이 높은 적은 피하는게 좋습니다. 도적의 특성 [연막탄]은 최대 체력이 20% 감소하면 2초간 무조건 회피를 합니다. 또한 [사막]을 배치하여 적과 나의 체력을 깎는 것도 좋은 방법입니다. 혹은 [전초기지]를 배치하여도 좋습니다. 도적은 패널티가 없다시피합니다. 특성 [숲의아이]는 유지력에 큰 도움이 됩니다. 모든 직업이 마찬가지지만, 보급품을 해금하게 되면 급이 달라집니다. 도적은 포션과 흡혈에 의존해야 하는데 (포션은 초반에 효율이 너무 구리다) 전사는 장비 옵션에 흡혈이 붙지만 도적은 안붙습니다. 기본 5%가 전부죠. 그래서 전적으로 회피에 의존합니다. 하지만 보금품 [백작의 의자]는 기본 흡혈을 1% 증가시켜줍니다. 보금품으로 기본 흡혈이 10%를 넘어가게 되면 도적으로 3장까지는 무난합니다. 3. 네크로맨서 초중반이 매우 좋지만 후반이 매우매우 구린 직업입니다. 여기서 후반은 보스 이후의 20 ~ 100 루프 이상을 말합니다. 이유는 이렇습니다. 네크로맨서는 해골을 최대로 소환하기 전까지는 직접 공격을 하지 않습니다. 그리고 기본 공격력을 늘릴 방법이 매우매우 한정되어 있어 해골에만 의존해야 합니다. (불타버린숲) 그런데 이 해골은 오직 "해골 레벨" 스텟에 의해서만 성장합니다. 네크로맨서의 스텟 ( 체력, 방어력, 공격력, 공격속도, 회피 등등) 은 영향을 주지 않습니다. 따라서 특성으로 공격력이 무한히 올라가는 전사와 무기를 2개 끼고, 크리티컬로 대미지가 몇배나 증가하는 도적과는 다르게 네크로맨서는 루프를 거듭할수록 적에게 딜이 안박힙니다.. 또한 네크로맨서의 특수 스텟인 "해골 품질"은 매우 비싼 스텟입니다. 어떤 의미냐면.. 아이템 레벨 20일 때 해골 품질이 29%정도로 설정된다면 아이템 레벨이 500이 되어도 해골 품질은 33%정도가 최대입니다. 저점이 높고 고점이 매우 낮습니다. (공격속도는 1레벨당 4%가 평균값으로 500레벨이면 2000%인 템도 나온다) 마찬가지로 특수 스텟인 "최대 해골 수"도 매우매우 비싼 스텟입니다. 이 스텟은 최소치가 1이고 최대치도 1입니다. 공격속도를 예로 들어 20레벨의 아이템에는 공격속도가 80%까지 붙지만 "최대 해골 수"와 공속이 포함된 20레벨 아이템에는 공속이 30% 이하로 붙습니다. 아마 대부분 10 ~ 20%대를 보실겁니다. 이것은 매우 중요한 개념입니다. 이 게임의 아이템은 스텟의 총합이 어느정도 정해져 있습니다. 예를 들어 100레벨의 아이템에서 공속은 최대 400%정도가 붙습니다. 만약 이 아이템에 추가로 회피가 붙는다면 공속은 200%정도가 최대입니다. 또, 이 아이템에 방어력까지도 붙는다면? 공속은 100% 이하로 붙습니다. 예시)100레벨 반지 1. 공속 400% (일반등급) 2. 회피 18% + 공속 200% (파랑) 3. 방어력 110 + 회피 14% + 공속 110% (노랑) 그래서 네크로맨서로 초반에 반지를 획득했는데 옵션이 { 최대 해골 수 +1 해골 품질 +28% 해골 레벨 +0.48 방어력 10 } 이런 식으로 되어있다면 이 반지는 100렙짜리를 먹든 200렙짜리를 먹든 큰 차이가 없을 것입니다. 그리고 황금 카드 [무기고]는 함정입니다. 쓰지마세요.. 품질 15% 감소한다고 써있는데 어떤 방식인진 몰라도 더 많이 감소합니다. 네크로맨서 기준으로 반지에 해골품질이 33 ~ 34%까지 붙는다면 무기고 기준으로 해골품질 20%대가 최선입니다. 그럼에도 초중반, 보스를 잡을때까지는 네크로맨서는 아주 안정적인 직업입니다. 특히 특성만 잘 골라줘도 날먹할 수 있습니다. (남은 온기, 희생, 지배법, 현장 실습) 아이템은 되도록 마도서는 해골 레벨이 높은 것 위주로 착용하고 적당한 품질 ( 20 ~ 60 )과 최소한의 해골 수 4는 맞춰주는게 좋습니다. 네크로맨서는 방어력이 높은 적에게 매우매우매우 취약합니다. 그럼에도 상대해야한다면 품질과 마릿수를 높여 해골 마법사를 뽑아야 합니다. (마법사는 순수 대미지로 방어력을 무시함) 그리고 네크로맨서로 200 루프 이상을 돌고 싶다면 늪 + 마녀오두막 + 등대 + 크리스탈 + 사구 + 마키(숲+사막)을 핵심으로 배치하고 보급품으로 체력과 포션 수량, 회복량을 챙겨주세요. 장비는 공속과 회피 위주로 챙기고 해골은 최소 4마리는 유지해주세요. (받는 피해 감소용) 품질과 레벨은 필요 없습니다. (어차피 한방에죽음..) 사구를 많이 배치해서 체력을 -80%정도까지는 깎아주세요. 모기가 알아서 자폭해서 죽습니다.

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기록 시점 플레이 · 7.6시간2025.09.07 작성

재밌는데 한판 끝나면 뭔가 안하고싶어짐

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5
기록 시점 플레이 · 54.9시간2025.10.08 작성

▷평점 : ★★★★☆ Loop Hero 로그라이크형 덱 빌딩 보드게임. 호불호가 꽤 많이 갈릴 수 있는 게임이라고 말하고 싶다. 간단해 보이는 첫인상과는 다르게 약간의 복잡성이 더해져 있으며, 숨겨진 조합이 있기 때문에 "조합을 찾아내는 맛!"이라고 생각하는 유저와 "피곤한 시스템"이라고 생각하는 유저로 나뉜다. 일단 이 게임의 전체적인 후기를 말해보자면, "처음에는 새로웠으나 나중에는 지루했다." 라고 말하고 싶다. 그 이유는 플레이 대부분이 파밍을 위한 반복 노가다였고, 점점 난이도가 어려워지기 때문에 챕터를 클리어하기 쉽지 않았다. 반복되는 1루프(한 바퀴)당, 잔몹들이 꾸준히 강해져 점점 어려워지는 구조를 가지고 있고, 등장하는 마리 수 또한 늘어나게 설계되어있기 때문이다. 이 부분 때문에, 배치할 수 있는 타일의 효과를 보면서 배치해야되고, 숨겨진 조합으로 타일의 효과를 A에서 B로 변경하거나 하는 작업이 많이 필요하다. 또한 배치할 수 있는 덱 구성이 매번 랜덤이기 때문에 어떨 때는 쉽게 챕터를 클리어하지만, 반대로 쉽게 패배하는 경우가 존재했다. 각설하고, 이 게임은 시간 보내기용으로는 괜찮다. 다만, 진지하게 이 게임을 한다면 스트레스받을 수 있다. 특히 필자처럼 업적 노가다를 하는 사람이 있다면, 더욱 스트레스받을 수 있으니 주의가 필요하다. 1회의 플레이 타임은 평균 10분 정도로 예상된다. ▶게임의 목적 반복되는 루프를 멈추기 위해 원흉을 제거하라! (보스를 처치해라) ▶게임 요약 반복되는 루프로 다양한 재료를 획득하여, 건물을 짓고 업그레이드를 하여 다시 도전하는 게임. 루프 도전 -> 패배(재료 획득) -> 루프 도전 -> 패배(재료 획득) -> 루프 도전 -> 승리할 때까지 반복 ▶게임 스토리 게임 스토리랄 것이 별로 없지만, 인간을 보호하고 지켜주려고 했으나 인간의 욕심과 추악한 행동 때문에 질려버린 알파와 오메가의 이야기랄까..? ▶게임 설명 1. 챕터 최대 4개의 챕터가 존재하며, 1챕터를 클리어하면 2챕터가 열리는 형태이다. 2. 직업 직업은 기사, 도적, 네크로멘서 이렇게 3개가 존재하며, 건물을 지으면 해당 직업을 선택할 수 있다. 직업이라지만, 사실상 새로운 캐릭터를 체험하는 것에 불과하다. 직업마다 착용할 수 있는 장비의 부위가 다르기 때문에 새로운 느낌을 받을 수 있으며, 스킬 또한 직업에 맞게 선택하는 재미가 약간은 있다. 스킬은 챕터를 클리어할 때마다 획득할 수 있다. 단, 챕터 클리어하기가 그리 쉽지는 않다. 3. 건물 건축 전투(루프)에서 획득한 재료로 게임에 도움이 되는 건물을 건축할 수 있다. 건물마다 활용도가 다르지만 주로 자원을 획득하거나, 전투(루프)시에 필요한 새로운 타일을 선택할 수 있는 건물이 있다. 도적 및 네크로멘서 직업을 선택할 수 있게하는 건물도 존재한다. 4. 제조 전투(루프)에서 획득한 재료로 물품을 소환할 수 있다. 쉽게 설명하면, 토템처럼 배치 시에 패시브 형태로 효과를 받는 시스템이다. 제조의 형태는 가구, 도구, 식량, 보석 이렇게 총 4가지로 구성되어 있다. 4가지의 효과는 딱히 구별 점은 없다. 5. 백과사전 건물이나 몬스터, 루프 때 배치할 수 있는 여러 타일의 자세한 정보를 볼 수 있다. 특정 재화를 소비하여, 숨겨진 스토리를 확인할 수 있다. ▷그 외 간단하게 플레이하기는 좋으나, 이게 정말 간단한 게임인지는 모르겠다.

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5
기록 시점 플레이 · 5.7시간2024.12.11 작성

갓겜!! 개꿀잼!!

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3
기록 시점 플레이 · 46.7시간2025.03.19 작성

맵을 만들어서 자원 파밍하고 전투도 하는 로그라이크 게임 기본적으로 운이 중요하긴 하지만 엄청 큰 비중은 아님 많은 사람들이 네크로맨서를 추천하는데 개인적으로는 로그가 더 편하고 좋았음 (로그는 무기를 두 개 들고 있어서 마지막 보스전에 좋고, 평소에는 회피 셋팅으로 맞추니까 편했음) 야영지 ('여정'이 끝나고 건축하는 공간, '여정' 중에는 모닥불 있는 곳)에서 업그레이드를 할 수 있어서 좋았음 도전과제도 크게 어렵지 않고 재미있게 즐긴 게임

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