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MENACE 메너스

MENACE 메너스

⭐역대 최저
MENACE
제작 · Overhype Studios배급 · Hooded Horse, Overhype Studios출시 · 2026-02-05
RPG시뮬레이션전략앞서 해보기한국어 자막

Battle Brothers 개발진이 선보이는 턴제 전략 RPG에서 외계인들의 위협에 맞서 기동 타격대를 지휘하십시오. 여러 세계의 구조 요청에 응답하고, 분대를 훈련시키고, 무장하고, 탱크와 워커를 배치하고, 정밀하고 세밀한 턴제 전투의 임무를 계획하고 실행하십시오.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 90% 긍정10% 부정
    Steam12,017 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 209개
89% 긍정 · 11% 부정
추천
유용함
8
기록 시점 플레이 · 3.2시간2026.05.25 작성

배틀브라더스2를 위하여

추천
유용함
7
기록 시점 플레이 · 18.4시간2026.02.19 작성

배틀 브라더스 후속작 답게, 턴제게임에서 느껴지는 미묘한 타격감과 재미가 보장됨. 기대했던 것 보다 게임이 더 잘 뽑혔고, 매우 어두운 분위기의 게임일줄 알았으나 그렇게까지 어두운 게임은 아닌듯..? 은근 스토리나 설정도 꽤 맛도리가 있음.. 초광속 이동에 관한 설정이 꽤 흥미로움. (초광속 이동을 하려면 게이트 입구(가속기)/출구(감속기)가 있어야 하는데, 출구가 고장난 경우 감속이 제대로 안돼서 함대가 큰 피해를 받는다는 설정도 꽤 매력적) 단점도 아예없진 않은데, 1. 밸런스가 아직은 좀 미묘한 부분이 있음. 특정 장비들이 효용성이 좀 지나치게 뛰어난 느낌. 2. AI가 인텔없이도 너무 플레이어 위치파악을 잘하는듯 한데, 이게 카이팅까지 엮이면 플레이어를 킹받게 만드는 점이 있음. 3. 컨텐츠가 후반부에 좀 힘이 빠지는 점 이 정도만 해결되면 매우 대단한 게임이 될 것 같음. 개인적인 의견으로는 모딩을 좀 풀어주면 좋을것 같다고 생각함. 이것저것 모딩으로 재미를 끌어올릴 수 있을 부분이 참 많이 보임.

추천
유용함
4
기록 시점 플레이 · 43.1시간2026.05.03 작성

아 취향 맞아서 너무 재밌게 즐겼습니다. 앞으로의 발전도 너무 기대됩니다. 상호작용 대사도 재밌구요. 턴제 좋아하시면 무조건 하시길 이하 느낀점 1. 수류탄 쓸 일 없다. 사거리가 너무 짧음. 달려가서 써야하는데 달려가는데 AP, 던지는데 AP 다 쓰고 나면 혼자 전면에 나가있기 때문에 공격에 너무 노출됨 물몸한테는 유탄발사기 쓰면 되고 장갑이 단단한 차량이나 단일개체들도 장거리에서 녹일 수 있는 좋은 RPG와 대전차 무기가 있음. 2. 내 장비가 강해질수록 해적과 외계생물은 그냥 쉽게 녹고 메너스는 확실히 제작무기 아니면 화력이 부족함 해적과 외계생물도 점점 강한 개체들이 많이 나와야 해당 미션도 긴장감 있을듯. 장비가 강해질수록 너무 쉬워짐 3. 총과 장비 솔직히 쓰는 것만 쓰게 되는데 그래도 가짓수가 적은 느낌은 아님. 많을 수록 좋을듯. 특히 제작템이 많이 기대됨. 아직 차량쪽은 부족함. 4. 샷건 op 같음. 사거리 끝(6칸)에 있는 적들도 쉽게 녹음 5. 분대장을 쓰면 쓸수록 강해지는데 성장 되는 수치가 눈에 보였으면 좋겠음 예) 행동포인트 100 (80 + 20) 6. 분대장이나 운전수? 를 암시장에서 사서 딱 1명만 지원받는데 얘를 안 쓰기도 모하고 쓰기도 모하고 애매할 때가 많음. 골라서 채용하기엔 암시장 거래 포인트가 아까움 7. 게임 후반부에 새로운 분대장을 뽑았을 때 진급포인트로 진급을 다 시켜놔도 성장 자체가 안 되어있어서 쓰기 애매함. 미션에 투입을 해야 성장을 하는데 쓰면 보급포인트가 낭비되어서 미션 난이도가 올라감. 만약 행동포인트 80짜리 폐급 걸리면 한 칸도 못 움직이고 제자리서 쏴야 2번 공격하는데 그래봤자 외계전사(장갑90) 안 뚫리고 턴만 낭비함. 8. 피로 시스템이 불편할 수 있지만 매 미션 고정된 크루가 아니고 강제로 변화를 줘야하기 때문에 긴장감 있어서 좋았음. 9. 초기멤버들 잔뜩 성장하고 나면 게임 쉬워짐 너무 10. 분대원 8명으로 꽉 채우면 특수무기(1명) 쓰는 것보다 그냥 라이플 박는게 더 세서 잘 안 쓰게 됨 4명이 라이플 쏘는거랑 8명이 쏘는거랑 AP가 똑같이 40이니까 분대원 늘리는게 이득이고 특수무기는 1명이 쓰는데 40ap라 저격총 같은건 진짜 거의 안 쓰고 그냥 사거리 긴 라이플 + RPG 쓰는게 나은듯 11. 첨에 주는 차량용 경량 기관총 성능 너무 좋음 ㄹㅇ 국밥임. 무조건 차에 탄통 싣고 다니셈. 12. 함선에 암시장 판매 가격 30% 올려주는거 넘 사기 13. 의무대 대신에 그냥 미션마다 분대원 모집하는거 달면 나중엔 100명도 그냥 넘어서 분대원 모자를 일이 없음 14. 아이템 가치가 암시장에서는 살 때, 팔 때, 비싸게 살 때(2배) 다 다르게 보이는데 헷갈림. 하나로 고정된 절대가치를 같이 표기해줬으면 좋겠음. 15. 미션 내용이 좀 단조로움. 더 다양한 형태였으면 좋겠음. 일단 생각나는거 여기까지

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 36.7시간2026.03.15 작성

x-com과 같이 리드미컬한 카메라 공격액션만 들어가고 이미 업데이트 예정인 제작이나 세계관 확정이 들어간다면 이루 말할 것 없는 이미 전략 게임 GOAT 반열 턴제 전략을 하는 남자들이 좋아할 요소 다들어가있음. 행성이동 우주물 화약냄새나는 실탄 + 레이저 무기 + 메카 + 장갑차 + 개틀링,기관 로켓포등등 거기에 외계생물과 각 세력마다의 다툼 워해머 XCOM 에얼리언 터미네이터 무슨 명작들을 다모아서 버무린 세계관인데 별 스토리가 없어도 존나 맛있음. 사운드는 배브팀 답게 압권이고 매너스 이대로만 갑시다.

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 5.8시간2026.02.18 작성

'턴제 전술게임을 좋아한다면' 추천함 인원, 보급, 정보, 함선 등 다양한 전략자원을 활용한다는 점 분대마다 특수 병과처럼 개성을 살리면서 성장시킬 수 있다는 점 작전지도를 통해 미리 작전을 설계할 수 있다는 점 등 턴제 전술 게임, 특히 군대 향수가 있는 유저라면 좋아하지 않을 수 없는 요소들로 가득하여 꽤나 즐거운 경험이었다. 다만 단점들이 너무 명확하기 때문에 이러한 장르의 게임을 평소에 즐기는 사람이 아니라면 구매를 재고해보길 바란다. UI가 상당히 불친절하고 엉성한 편이며, UX도 너무 건조하게 설계되어 플로우가 계속 끊기는 느낌이 있다. 정말 말도 안될 정도로 완벽을 요구하는 보조목표들이 있는데, 이를 위해선 게임이 아니라 퍼즐같은 성격이 강해지기 때문에 역시 또 플로우가 끊겨버린다. 엑스컴이 대중화 시킨 전술적 4X요소를 한층 더 깊이 있게 적용한 데에 반해, 레벨 디자인은 엑스컴보다 한층 이상 뒤떨어진다. 보조목표가 다소 불합리해보이는 이유도 이 레벨 디자인이 엉성하기 때문에 보조목표를 위한다면 세이브로드라는 반칙이 불가피하게 요구되기 때문. 아직 얼리액세스인만큼 UIUX와 레벨디자인이 어느정도 개선되어 정식 출시되기를 희망해본다

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