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Soulmask

Soulmask

제작 · Campfire Studio배급 · Qooland Games, Plug In Digital출시 · 2024-05-30
어드벤처인디RPG시뮬레이션무료 플레이한국어 자막

당신은 위험천만한 원시 제사 의식에서 가까스로 탈출한 후, 도망 중에 우연히 신비한 마스크를 얻게 되는데… 이 마스크는 상상도 못 할 정도의 지식과 힘으로 당신의 기존 신념을 뒤흔들어 놓지만, 생존과 투쟁에 대한 새로운 희망도 불어넣어 줍니다. 가혹한 자연에서 살아남고, 당신을 추종하는 사람들을 모아 부족을 이루어, 이 세계의 문명과 신비한 마스크 뒤에 숨겨진 진실을 찾아내세요.

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-20%●리뷰 76%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 76% 긍정24% 부정
    Steam17,825 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 372개
78% 긍정 · 22% 부정
추천
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8
기록 시점 플레이 · 257시간2025.12.07 작성

장점 : 재밌다 단점 : 멀티플레이 중국인들 너무 많고 핵쓴다. 솔플만으론 재미의 한계가 명확하다.

추천
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6
기록 시점 플레이 · 48.3시간2025.10.10 작성

언제나 외로웠던 오픈월드 생존제작에 함께 생활하는 부족원 NPC들을 추가하여 고달픔을 없앴습니다. 팰월드의 펫이나 코난의 노예와 비슷해요. 부족관리가 림월드처럼 일일히 케어해줘야 하는 수준까지는 아니지만... 일단 행동양식만 짜놓으면 공장직원으로 채용해도 될 정도로 잘 행동하는 편입니다. 비슷하게 NPC와 함께 지내는 오픈월드 생존제작 게임으로는 인슈라오디드와 ASKA가 있습니다. 다만 전자는 퀘스트와 일부 기능만 언락하는 형식이고, 후자는 미디벌 다이너스티처럼 개척게임에 가까운 편이죠. 만일 부족원을 정성스레 하나하나 수집하는 노가다 재미를 느끼고 싶다면 이게 좋을 것입니다. 만일 원스휴먼을 플레이해본 경험이 있으시다면 쉽게 적응할 수 있을 겁니다. 마침 전투도 유사 액션 게임에 가깝게 만들어져 있습니다. 이외에 감명적이었던 부분은... 캐릭터들의 몸매와 므흥, 날씨의 시각적 효과가 맘에 들 겁니다. 단점은 선사 시대에 가까운 배경 때문에 판타지 요소는 찾아보기 힘들고... (잡몹이 야생짐승이라니!) 플레이어 여럿이서 협동해서 플레이하는 걸 전제로 개발된 게임이라 노가다가 심하다는 거죠. 그러므로 개인 로컬 서버라도 노가다 관련 설정은 반드시 수정해서 플레이하는 것을 권장합니다. 이를테면 작물 수확 시간이나 동물 육성 시간을 줄인다든가, 채집으로 얻는 재료를 늘린다든가, 그런 것들 말이죠. 덤으로 모집 가능한 부족원 숫자도 늘리는 것이 좋겠네요. 참고로 이 게임도 적들의 침략을 지원하는 게임입니다. 단 특정 기간이 아니라, 플레이어의 발전 행위가 미터기를 채우면 발생하죠. 문제는 적들의 침략을 원천봉쇄한답시고, 기지의 코어에 해당하는 모닥불을 일반적인 경로로 갈 수 없는 곳(이를테면 바위산)에 만들면, 적들이 당신의 건물 지붕에 리스폰된다는 겁니다. 어... 그러니까 기지는 정직하게 세우라 이거죠.

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9
기록 시점 플레이 · 7.2시간2025.05.25 작성

싱글로써는 아쉬운 걸작 재밌다, 분명. 하지만, 초반에 주는 기대를 만족시키지 못한다. 처음에는 드넓은 세계, 재밌는 성장, 거대한 모험이 기다리고 있을 것으로 보이지만, 세계는 넓고, 적은 많지만 거기서 거기. 몬스터들은 대체로 현실에 기반하기에 새로운 종을 만나도 신기하지 않으며, 세계는 넓고 지역은 다양하여 배경으로써는 훌륭하나 그게 끝. 현재 게임의 컨텐츠는 던전 위주라는 태생적 한계를 가지고 있다. 그러나 NPC를 부하로 들여, 기지에서 잔업을 시킬 수도 있고, 불편하지만 참전시킬 수도 있다. NPC를 다루는 아이디어와 시스템은 훌륭. 나는 싱글 플레이를 해서 금방 재미가 고갈되었지만, 멀티플레이를 한다면 확실히 재미있을거같다. 부족 시스템이 있기에, 러스트마냥 팀을 꾸려 살아도 좋고, 전쟁을 해도 좋다. 멀티플레이도 소수의 친구들은 빨리 식을거같고, 대규모로 해야 될것이다... 학생이라면, 반친구들 모아서 반대항으로하면 최고의 추억이지 않을까

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4
기록 시점 플레이 · 42.6시간2025.09.23 작성

퍼킹노가다게임 이 게임이 생존게임인가? 아니다. 생존에 필요한 거라곤 먹을거랑 자는건데 쥐뿔도 신경쓰지 않아도 된다. 고기는 그냥 가죽을 구하면 자연스럽게 딸려오는 부산물일 뿐이라 나중되면 창고에 고기만 1000개씩 쌓인다. 군데군데 깔아놓은 선공 몹은 플레이어에게 위협을 주고 이겨냈을 시 그에 대한 보상을 주기 위해서가 아니라 그냥 ㅈ같으라고 깔아놓은 것이다. ㅈ같으라고 깔아놓은 대표적인 몹으론 뿔독수리가 있다. 그렇다면 이 게임은 무엇인가? 놀랍게도 멍청한 부족민... 아니, 노예들 공장화시키는 게임이다. 물론 다른 자동공장시뮬게임보다 덜떨어진 공장이다. 혼자서 자원 채집하고 수확하고? 가능하긴 하다. 그러나 그걸 혼자서 하려면 실제로 조작하는 시간과 제작이 다 되길 기다리며 멍때리는 시간이 1:1의 비율은 되지 않을까 싶다. 채집하고 수확하고 만드는 데 시간이 매우 오래 걸린다. 그리고 다음 제작으로 넘어가려면 캐릭터 레벨이 아니라 '의식'레벨이란게 필요한데 기본서버세팅으론 진짜 더럽게 안오른다. 대규모 pvp를 감안한건지 맵이 존나 쓸때없이 넓으면서 텔레포트 기능은 제한되어있고, 던전 난이도는 결코 혼자 쳐들어가서 때려잡는 게 가능한 수준이 아니라 부족민은 선택이 아니라 필수이다. 생존게임을 하고싶다면 이 게임을 해선 안된다.

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4
기록 시점 플레이 · 54.4시간2026.04.14 작성

엄청난 노가다 했는데 40 시간 지나서 내가 만든 캐릭터를 쓰는게 아니라 노예 납치해서 그걸로 새로운 캐릭터 만드는걸 깨달은 다음에 현타와서 접음

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