gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
← 전체 딜
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
gamer4.info
할인탐색인기기대작무료
← 전체 딜
Stellaris: Nemesis

Stellaris: Nemesis

제작 · Paradox, Paradox Development Studio배급 · Paradox Interactive AB, Paradox Interactive, Paradox, Paradox Development Studio출시 · 2021-04-15
시뮬레이션전략한국어 자막

Stellaris의 확장팩인 Nemesis에서는 불안정한 은하계의 운명이 여러분의 손에 달려 있습니다. 거대한 위기에 맞서는 은하계의 관리자로서, 그에 힘을 실어줄 첩보 활동이나 그 자체로 은하계의 재앙이 될 위협적인 옵션까지. Nemesis에는 Stellaris 사상 최고로 강력한 수단이 포함되어 있습니다.

₩11,00022,000
-50%●리뷰 42%
할인 종료 · ⏱--:--:--

구매

상점별 현재 가격 · 가장 싼 순
2개 상점
2026.06.20 00:20 KST 기준
  • Steam
    -50%
    ₩22,000₩11,000
  • Microsoft Store
    ₩24,900
    최저 ₩12,450

리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 42% 긍정58% 부정
    Steam1,545 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

최근 2년
역대 최저
₩11,000

현재 -50% 할인 중 — 역대 최저가입니다.

최근 19개월 동안 13번 할인 · 평균 할인폭 49% · 역대 최저가 ₩11,000 (2024년 12월)

  • 전 상점 최저가
  • Steam 공식 세일
  • Microsoft Store
  • Steam
현재 플레이어
0
24시간 최대
0
주간 최대
0
역대 최대 동접
0

한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 19개
63% 긍정 · 37% 부정
추천
유용함
33
2021.04.17 작성

추가 된 것은 첩보& 정보, 내가 직접 후반 위기가 되어 보자, 은하 제국. 컨텐츠가 어떤지 다른 사람의 플레이를 보고서 나에게 맞는지 확인해본 후 구입을 추천한다. 컨셉에 만족을 못한다면 아깝다 느낄 수 있는 퀄리티라 생각한다. ----------------------------------- 첩보 & 정보 이전엔 만나서 언어만 해독하면 모든 정보가 공유돼서 적이 나보다 얼마나 강한지, 얼마나 기술이 앞서 있는지 모두 알 수 있는 형태였다. 스텔라리스가 아무 것도 모르는 광활한 우주를 탐험하는 컨셉임을 생각해보면 참으로 가여운 형태. 이제는 적과 처음 만나면 적을 붙잡아서 해부를 할지, 닥치고 전쟁을 걸지, 아니면 평화롭게 대화를 할지 선택이 가능하고, 서로 소통하게 된 이후에도 정보를 대사관, 신뢰, 첩보 등을 통해 천천히 얻게 된다. 쌓은 첩보망으로는 문명 6 비슷하게 기술 훔치거나 반군 만들거나 외교관계 망치거나 하는 것도 가능. 하지만 사이드바에 사절이 없기 때문에 쌓은 첩보망 수치를 보려면 매번 적국을 클릭해서 창 띄워서 정보를 확인한 뒤에야 모략질을 할 수 있다는 것은 참 별로였다. 이 정도 UI는 당연히 지원해 줘야 하는 거 아닌가 -_- ------------------------------------------------------- 위기가 되어 보자 음 사실 크게 달라진 것은 없다. 기능으로만 보면 합금 없이 광물로 만들 수 있는 함선이 전부. 하지만 컨셉으로 보면 그냥 우주를 먹었다보다는 우주를 정복하며 생물체는 절멸시키고 별은 이번에 새로 생긴 스타이터로 모두 암흑물질로 만들어 버리는 것도 좋고 미터기로 내가 우주에 악을 얼마나 퍼트리고 있는지 바로바로 확인이 가능한 것이 굳. 마무리로는 우주를 멸망시킨다는 줄거리도 매력이 있는 편. 다만 이 절멸시키는 애들이란게 스텔라리스의 상당부분을 포기하고 들어가서 한 두 번 하고나면 안 하게 되는 편인데 이번에 추가된 내용이 그걸 보완할 정도의 수준은 아닌 거 같다. ------------------- 은하 제국 저번 DLC에서 은하 공동체가 만들어졌을 때 제국은 예정된 것이나 마찬가지였다. 어떤 페미가 그러듯 서양게이머가 평생 본 영화란 스타워즈랑 반지의 제왕이 전부인데 그 스타워즈에 나오는 의회->제국을 어떻게 빼겠는가? 우선 생긴 것이 고대로마의 독재관에 해당하는 관리자. 관리자가 된 뒤 여러가지 비상 조치를 취하고 동맹국에서 함선 삥 뜯어다 위기를 없애고 킨킨나투스마냥 물러날 수도 있지만 , 역시나 로마가 그랬듯 독재관 임기를 없애고, 제국을 만들 수 있다. 보너스를 제외하면 연방을 확장한 느낌. ---------------------------- 뻘글 제작진들도 DLC 묶는 컨셉 찾기가 힘들다고 말할 정도로 스텔라리스도 이제 넣을만한 것은 다 넣은 느낌이다. 3개가 추가되었고 미약하게 비슷하다곤 하지만 저번 DLC의 부속 DLC 같은 느낌. 없어도 나쁠 것은 없지만 없어도 아쉬울 정도의 기능은 없다고 생각한다. 빨간 단추 업적 노릴 때 작은 우주에서 하지 마세요. 미터기 채우기 개빡셈. 상대방 은하 제국 만든 다음 무너트리는 업적 겁나 싫음. 호이 4에서 칼리프 제국 복귀나 비잔틴 복원보고 미친듯이 비웃었는데 난 스텔라리스에서 흑흑 킨킨나투스님 거리고 있었네 ㅋㅋ

추천
유용함
12
2021.04.20 작성

대우주 저출산시대 ㅠㅠ

추천
유용함
9
2021.04.23 작성

최근 나온 DLC중에는 제일 나았다고 본다. 팝 패치때문에 여론이 폭발하긴 했지만, 그건 무료패치 포함된 내용이지 네메시스 DLC에 포함된 내용이 아니라서 추천할만하다고 봄.

추천
유용함
4
2021.04.22 작성

[추천] 개인적으로 패독겜 dlc를 평가할때 밸런스나 세부적인 디테일 요소보단 새로 추가된 시스템에 중점을 두고 평가하는데 왜냐하면 모드천국 게임답게 앞의 요소들은 창작마당에 널린 모드들, 혹은 직접 메모장 열어서 코드 한두줄 수치 한두개 수정해주는걸로 얼마든지 입맛대로 고치기 쉽기 때문이다. 객관적으로 봤을때 호불호가 갈리는 면이 있는건 맞다. 새로 추가된 인구성장캡 수치나 첩보의 밸런스와 다양성 같은 문제들. 하지만 이번 들크의 시스템 자체는 게임과 아주 잘 어울리고 분위기도 좋을뿐더러 위의 문제들은 모딩으로 수정이 쉬워 단점은 최소화된다. 벌써 창작마당에 인구캡부분 건드려주는 모드가 마구 올라오고있으니 마음껏 떡칠해서 즐기는걸 추천 그리고 언제나 그렇듯 이번 들크도 ost 하난 기가막히게 뽑았네?

추천
유용함
2
2021.04.30 작성

다시 보니 선녀같다

비슷한 게임

장르·태그·배급사 기준 추천
  • STELLARIS
    Stellaris
    Paradox Interactive AB · 시뮬레이션 · 전략
    ₩16,500-70%
    55,000
  • CITIES: SKYLINES
    Cities: Skylines
    Paradox Interactive AB · 시뮬레이션 · 전략
    ₩9,900-70%
    33,000
  • EUROPA UNIVERSALIS
    Europa Universalis IV
    Paradox Interactive AB · 시뮬레이션 · 전략
    ₩55,000
  • CRUSADER KINGS III
    Crusader Kings III
    Paradox Interactive AB · RPG · 시뮬레이션
    ₩55,000
  • CRUSADER KINGS II
    Crusader Kings II
    Paradox Interactive · RPG · 시뮬레이션
    —
  • SURVIVING MARS: RE
    Surviving Mars: Relaunched
    Paradox Interactive · 시뮬레이션 · 전략
    ₩44,000