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칼리굴라2

칼리굴라2

⭐역대 최저
The Caligula Effect 2
제작 · historia Inc. / FURYU Corporation., FURYU Corporation, historia Inc.배급 · historia Inc.출시 · 2022-06-23
RPG한국어 자막

이곳은 수수께끼의 버추얼 돌 리그렛이 창조한 후회가 없는 세계, "리두". 사람들이 버추얼 돌이 부르는 노래에 심취해 고통스러운 기억을 잊고 살아가는 동안, 진실을 알게 된 주인공 일행은 현실로 돌아가기 위해 『귀가부』를 결성한다. 과거에 저지른 후회를 가슴에 품고 살아가는 동료들과 함께, 현실로 돌아가는 것을 목표로 진행하는 학원 쥬브나일 RPG.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 91% 긍정9% 부정
    Steam429 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 22개
86% 긍정 · 14% 부정
추천
유용함
40
기록 시점 플레이 · 47.4시간2022.08.08 작성

그래픽이랑 편의성 약간 나아진 거 외엔 전작보다 떨어짐. 개중에서도 편의성은 오히려 퇴보한 부분도 있다. 대표적으로 NPC를 원래 WIRE로 호출할 수 있었는데 이번엔 그게 안 돼서 퀘스트 깨려면 싸돌아다니면서 찾아야 함. 어디 있는지 대략적으로 알려주긴 하지만 어디까지나 대략. 결국 맵에서 알아서 찾아야 한다. 2회차라면 아직 안 뚫린 맵에 있는 NPC는 만날 수도 없고. 또한 전작에서는 레벨이 좀 낮은 몹은 인카운터 없이 그냥 통과해서 지나갈 수 있었는데, 본작은 달려들진 않지만 통과는 안 된다. 짤없이 싸워야 함. 빠른 이동 또한 세이브 포인트와 키 트레인을 거치게끔 만들어 불편하다. 당연히 개인차가 있겠지만 나는 전작에 비해 음악이 많이 떨어진다고 생각한다. 좋다고 하는데 뭐가 좋은 건지 나는 잘 모르겠음. 전작은 좋은 노래가 진짜 많았는데 본작은 2회차나 했는데도 기억에 남는 곡이 하나도 없다. 나쁜 건 아닌데 그렇게 좋은 건가 싶음. 노래랑 일러스트가 캐리해야 하는 게임인데 노래가 나랑 안 맞아서 고달팠다. 스토리는 좋아진 것도 있고 나빠진 것도 있다. 좋아진 것은 메인 스토리에서 캐릭터 떡밥을 잘 풀어내는 것. 전작은 메인보다는 캐릭터별 에피소드 위주로 쏠려 있었음. 나빠진 것은 너무 노골적으로 보여주는 것. 이 게임의 매력은 인게임에서 보이는 캐릭터와 실제 그 사람의 신상 정보가 다르다는 건데, 너무 노골적으로 보여줘서 예상이 다 됨. 특히 마리에는 키 캐릭터인데 전작 한 사람이면 예상이 안 될 수가 없다. 이 게임은 전작을 했어야 이해가 잘 되기 때문에 사실상 주요 떡밥은 거의 다 알려준다고 생각하면 된다. 나는 그래서 오히려 좋았던 게 최종 보스인 블러프맨과 리그렛이었다. 호불호가 극도로 갈릴 수밖에 없는데 나는 호였다. 솔직히 신선했다. 여기서 신선함보다 허무함이 더 크면 불호가 되는데, 내가 봤을 땐 적어도 전작의 쏜 같은 병신보다는 훨씬 설득력 있는 캐릭터였다. 그 새끼 지금 생각해봐도 어이가 없는 게 왜 가족도 아니고 애인도 아닌 제3자를 보스로 만들었는지. 이번엔 악사 루트가 없는데 없을만함. 마지막 엔딩 연출은 나쁘지 않은데 키의 활약을 위해 리그렛을 좀 억까하는 느낌이라 좀 아쉬웠다. 주인공 일행은 대립 집단인 악사도 옹호하거나 살려주곤 했는데, 리그렛은 피해자의 면모도 크건만 옹호해주는 사람이 만인의 방패 사사라밖에 없음. 물론 얘가 잘한 건 아니지만 키를 띄워주기 위해 나머지의 존재감을 죽이는 느낌이랄까. 그리고 이 시리즈는 전작에서도 느낀 건데 주인공의 존재감이 너무 떨어짐. 아무리 남녀로 나눠놨다지만 혼자 보이스 지원 부실한 것도 그렇고, 이번엔 메인 스토리에서 차지하는 비중마저도 너무 빈약하다. 부장이다 부장이다 하면서 띄워주긴 하는데 굳이 주인공 아니어도 되지 않나? 싶을 정도. 창립자라는 거 빼면 특징이 없다. 전작은 악사 루트도 있어서 존재감 강했고, 귀가부 루트에서도 멤버들이 의지하는 느낌을 줬는데 본작은 잘 모르겠다. 플레이어를 배려한답시고 주인공에게는 특별한 사연도 없고, 대립하는 빌런도 없다. 플레이어의 아바타로서의 캐릭터만 갖고 있는 것. 플레이어가 자기 상황에 맞춰 몰입하라고 이렇게 한 것 같은데, 별다른 특징과 스토리가 없으니 오히려 다른 캐릭터들과 따로 놀면서 존재감이 떨어진다고 생각한다. 전작에서 호평했던 WIRE 시스템은 여전히 건재하다. 캐릭터와 문자 나누는 거라 생각하면 되는데 그 수가 상당하니 소소한 재미를 추구하는 사람이라면 즐겁게 할 수 있다. 전투 시스템이 되게 유니크해서 턴제 전략 좋아하면 재밌게 할 수 있다. 이론상으로는. 실제로 해보면 저열한 그래픽과 모션, 연출 때문에 일단 흥이 떨어진다. 그리고 난이도 조절을 전작보다는 잘했지만 여전히 애매하다. 익스트림 난이도는 전작에서는 단단했다면 이번 작에서는 아파졌는데, 이 게임은 카운터와 가드로 대미지를 막기가 용이해서 전작보다 많이 쉬워진 느낌이다. 근데 몹 hp가 다 떨어지면 거기서 바로 전투를 끝내줘야지, 예약한 모션 끝까지 다 보여준다. 그렇잖아도 턴제 전략이라 템포 느린 게임인데 이거 때문에 더 답답하다. 거기다 던전의 시간끌기용 동선 배치, 퀘스트 진행을 위해 여기저기 쏘다녀야 하는 번거로움, 왜 넣었는지 모르겠는 기믹 등 때문에 답답한 진행을 싫어하는 사람에게는 추천이 어렵다. 추천은 할 만한 게임이라 하긴 하는데 제값에 사는 건 말리고 싶다. 또한, 전작을 했다는 전제하에 스토리가 진행되므로 전작을 한 사람이 하는 게 좋다. 그래도 가장 굵직한 설정 몇 개만 이해하면 굳이 안 했어도 되긴 한다. 전작 주인공 일행이 입었던 교복을 무료 코스튬으로 제공하는데 이건 정말 좋았다. P.S. 여주는 모델링 괜찮은데 남주는 웬 찐빵쉑 하나를 갖다놔서 여주로 하고 싶었다. 결국 남주로 하긴 했지만 너무한다. P.S. 솔직히 키 엔딩에서는 저 대가리에 찬 강철 머리끈 풀 줄 알았음. 전작에서 아리아랑 뮤는 그렇게 예쁘고 귀여웠는데 키는 마빡 다 까고 있어서 너무 아깝다. P.S. NPC 중에 포켓 티슈 15개 달라는 새끼 있는데 이 새끼가 진짜 개새끼다. 뽑기 꼴등 상품으로만 나오는데, 이 뽑기를 하기 위한 추첨권 얻는 방법이 한정적이다. 얕보다간 1회차 끝날 때까지 못 깰 가능성이 높다. 퀘스트 다 깨려는 사람 아니면 아무래도 좋겠지만.

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13
기록 시점 플레이 · 0.5시간2022.06.23 작성

키의 노래를 들어라~~~~!!!

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8
기록 시점 플레이 · 41.7시간2022.07.08 작성

이 게임을 하고나서 다른 게임들의 캐릭터 움직임에 매우 관대해졌습니다

추천
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5
기록 시점 플레이 · 31.9시간2023.07.12 작성

솔직히 좋은 평가를 주기는 힘든 게임이다 그럼에도 좋은 평가를 줄수밖에 없는것은 지치고 도망치고 싶은 후회로 가득한 현실 세상에서 그래도 살아가야만 한다는 단순하고도 고리타분한 이야기를 설득력있게 풀어가는 스토리에 있다고 말하고 싶다 결국 사람은 현실을 살아가야 한다 현실을 살면서 의도하든 의도하지 않든 많은 실수와 우연을 맞닥뜨릴 텐데 이런 현실이 괴롭더라도 후회를 하더라도 바보같더라도 갈곳 잃어 의지할 이 하나 없더라도 사랑해주겠다는 키의 마지막 말은 그런 현실을 살아가는 사람들을 위한 최고의 위로라고 생각한다 게임 자체도 실시간 액션 턴제라 생각해보면 실상 복잡하거나 괴상한 것도 아니다 호불호가 있을지언정 못만든 시스템은 아니다 다만 선,후딜 조정과 애니메이션 스킵정도는 해주면 좋겠다 그래도 1편보다는 나아서 괜찮았다 여전히 발전가능성이 있는 좋은 시리즈라 생각한다 아마 나올지는 모르겠지만 3편이 나온다면 예구를 할것이다 그만큼 괜찮은 게임이다

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4
기록 시점 플레이 · 27.1시간2023.03.29 작성

난이도 보통 메인 시나리오+캐릭터 시나리오 까지 플레이타임 약 26시간 한글화 너무좋다 좋기만한데 페르소나랑 비교해서 나쁜평가 주던데 뭐 왜 비교하는거임? 니 얼굴도 차은우랑 비교하면 평생 개못생긴거인거지 재밌게만함

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