가능

아름답지만 광기에 사로잡힌 유토피아에서 폭발적인 전투에 참여하세요. 상대에 맞춰 전투 스타일을 조정하고, 주위 환경을 이용하고, 장비를 업그레이드하여 임무를 완수하세요. 진실에 도달하고 싶다면, 피의 대가를 치러야 합니다.
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비주얼 훌륭함. 스토리 낫배드. 게임성 아쉬운부분(오픈월드파트) 많은데 낫배드 트리플 A급은 안돼도 더블 A급 게임은 된다
게임하는 중간중간 LowLevelFatalError이라는 문구 뜨면서 강종되시면 설정-속성-일반-실행옵션 칸에 -d3d11 입력 후 플레이하시면 강종없이 쾌적하게 하실 수 있습니다 해피엉덩이
생각보다 괜찮습니다. 일단 단점부터 나열해보면 1. 타격감이 없네요. 트레일러에서도 심각하게 타격감이 없어보였지만.. 정말 심각하리만큼 때린게 맞는지 알 수 없습니다. 아무리 로봇이라 하더라도 유기체도 타격감이 없는걸 보면, 그냥 구현을 제대로 못했다고 봐야겠죠. 2. 피격감도 없네요...ㅋ 내가 지금 아픈지, 얼마나 맞았는지, 위험한지 알 수가 없습니다. 그냥 맞은거 같을때 마다 체력바 보고 아 맞은거구나 해야합니다. 3. 오픈월드를 모방하지만 오픈월드가 전혀 아닙니다. 오픈월드 싫어하는 저로선 꽤 호평이었지만, 이런식이면 이 태그를 달면 안됐다고 보네요. 기본적으로 연구실이 메인이고, 연구실 클리어마다 외부세상으로 나올 수 있는데 외부세계도 선형적입니다. 서브 연구실을 갈 수 있냐 무시하냐 정도가 오픈월드 수준입니다. 액션의 기본인 타격감 피격감이 없어서 구매까지 정말 망설였지만... 꽤나 재밌던 이유는 1. 제작/업글 요소가 꽤 괜찮습니다. 무기를 만들고 업그레이드하고, 스킬도 찍는게 꽤나 짜임새가 좋습니다. 물론 밸런스등의 문제는 있지만 다른 무기를 들어도 크게 못할정도는 아니네요. 업글마다 바뀌는 외형과 운영법도 호평입니다. 2. 공격방식이나 무기사용시의 사운드등은 꽤 잘 나왔습니다. 타격감은 없는 주제에.... 쏘는 맛 자체는 좋습니다. 근접무기도 꽤나 호쾌하게 휘둘러대고, 무기는 쾅쾅 터지며, 작동모션도 보는맛이 있네요. 없는 타격감에 이것 때문에라도 버틴거 같습니다. 3. 다양한 적들마다 패턴이 각기 달라 상대하는 맛이 있네요. 물론 중후반부로 갈 수록 봤던애들을 자주 보지만, 그 전까진 새로운 애들이 계속 추가가 됩니다. 억까패턴이나 불합리한 적들은 저는 느끼지 못했네요. 괜찮았습니다. 난해한 퍼즐과 스토리 등 역시 개발의 숙련도가 부족한게 많이 보입니다. 그래도 게임 자체만 보면 재미없지 않고, 오히려 꽤 괜찮게 플레이 했습니다. 할인을 정말 자주 하니까 적당히 즐길 정도로 부담없이 구매해도 괜찮다고 생각합니다.
그래픽과 분위기는 정말 특색있다잇 바이오쇼크 데드스페이스 느낌 나고 재밌다잇 중간마다 불쾌한 느낌이 들 때가 있다잇 생각보다 꽤 많이 불쾌하다잇 사소하면서도 중요한 부분들이 문제가 있어서 그렇다잇 난잡하고 아쉬운 구석이 많은 게임이다잇 그렇지만 아토믹 하트만의 분위기가 확실해서 2가 기대된다잇





