#로그라이크 패링도 달달 타격감도 달달 컨트롤러 조작감도 쨘득함 하데스 이후 아쉬운 게임들이 많았는데 여기서 조금은 위로받는 느낌이네요

엄청난 부, 영원한 생명, 신성한 힘을 탐하는 마음이 당신을 끝없는 지옥 속의 미로, 치명적인 함정 및 몬스터가 우글거리는 이 저주받은 사원으로 이끌었습니다.
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#로그라이크 패링도 달달 타격감도 달달 컨트롤러 조작감도 쨘득함 하데스 이후 아쉬운 게임들이 많았는데 여기서 조금은 위로받는 느낌이네요
컨트롤하는 손맛은 진짜 일품인 게임. 초반에 여러 무기 써보는게 확실히 재미있음. 솔직히 초반엔 하데스보다 더 재밌었음.... 근데 게임을 할수록 게임디자인을 참 못한게 느껴짐 <<<1. 던전 뺑뺑이를 어거지로 늘려놨음.>>> 1스테이지 깨고 2스테이지 가는게 아니라, 1탄 깨고 -> 1탄, 2탄 깨고 -> 1탄, 2탄, 3탄 깨는 식임 스테이지조차 해금형식으로 되어있어서 하다보면 쥰내 지침 그렇다고 스테이지마다 다양한 경험을 주는건 아님. 스테이지마다 맵과 몬스터가 똑같은데 엘리트 몹이 많이나올뿐. 즉 하다보면 피곤해짐. <<<2. 클로+대거 조합이 쥰내 사기라서 다른 무기 안쓰게 됨>>> 기껏 여러 무기 다양하게 만들어놨지만 클로+대거 조합이 공속도 쥰내빠르고 선후딜 없어서 잘 안처맞음. 그리고 대거 딜이 진짜 미쳤음 당연히 클로+대거 조합을 쓸수밖에 없는 게임. 보조무기로 오프핸드콤보 넣어야 딜이 잘박히는 구조라 주무기의 경우 공속이 제일 빠른 클로끼고 보조무기 단검만 쥰내 업글하면 괴물됨 데미지가 좋아도 공속이 느린 메이스류 무기는 패널티만 있는 수준임. 그러다보니 매 판마다 똑같은 경험을 제공할수밖에 없음 초반만 반짝 재밌다가 자연스레 게임이 루즈해짐. 그러나 돈값은 충분히 하고 로그라이크 게임중 이런 손맛 좋은 게임은 흔치 않으니 누군가가 추천하냐고 물어본다면 당연히 추천함. 결론: 게임은 쥰내 재밌게 잘만들었지만 로그라이크로서는 실패한 게임.
패링이 재미있고 패링이 안되요
하데스의 빠릿빠릿한 액션을 기대했으면 실망함 대신 묵직한 한방과 패링 손맛은 일품 빛과 어둠을 활용한 시스템은 참신함 근데 뭐만하면 꺼져버리는 횃불 때문에 불편하고 내내 캄캄한 화면에서 전투해야 하는건 답답함 어렵고 성취감 있는 게임을 즐겨한다면 괜찮은 선택임
타격감 좋고 재미는 있는데 난이도 조절을 어거지로 병신같이 해서 불쾌하게 어려움





