로그라이크 덱빌딩 게임. 이전에 접해본 게임으로는 슬레이 더 스파이어가 있다. 슬더스와 비교를 해보자면 슬더스 만큼 전투가 빠르면서도 맵을 돌아다니다 보면 자칫 지루해질 수 있다는 단점을 유저가 직접 맵을 탐색해나간다는 선택지를 부여하는 것으로 루즈해 질 수 있는 요소를 줄였다. 맵을 돌면서 루즈하다는 느낌은 전혀 없는것이, 다양한 잉크와 붓을 통해 특정 지점으로 향하는 길을 개척하거나 필드에 숨어있는 요소들을 찾아다니는 것으로 자칫 늘어질 수 있는 게임 판도를 유저가 선택하고 고민하게 만드는 것으로 확실하게 해결했다. 게다가 로그라이크 특성상 게임내 요소에 대한 이해도가 늘어나면 늘어날 수록 선택할 수 있는 컨셉이 늘어난다는 것. 예를 들어. 필자의 경우 소로코의 박격포 같은 카드를 대체 어떻게 써먹어야 좋은지를 전혀 모르다가도 헤드뱅잉 이라는 카드에 붙은 콤보라는 개념을 확실히 이해하는 순간 박격포 단검 조합으로 엄청난 딜뽕을 경험했다. 이처럼 하면 할 수록 게임에서 할 수 있는 컨셉이 늘어나고, 게임을 진행하면서 획득이 가능한 두루마리를 통해 반복 플레이에 대한 보상이 확실하게 주어지며 게임 시작과 동시에 유저가 선택할 수 있는 버프/디퍼프 선택지를 주어 반복플레이의 단조로움을 리스크/리턴의 형식으로 해결했다. 또한 슬더스와 비교를 해서 나오는 로그북의 장점은, 슬더스는 하나의 캐릭터가 사망하는 순간 한번의 플레이 동안 쌓은 덱이나 장신구들을 제대로 활용해보지도 못하고 원점으로 돌아갈 수 있다는 리스크를 가진채 플레이를 해야하지만, 로그북의 경우에는 2개의 캐릭터가 모두 사망한 시점에서 게임이 끝나는 것이기 때문에 2개의 캐릭터중 하나가 사망하는 상황이 오더라도 이를 극복하기만 하면 한번의 전투를 끝내고 난 뒤 캐릭터가 일정 체력비율로 부활한다. 캐릭터가 사망한 전투에서조차 부활카드를 일정량 이상 사용하면 바로 캐릭터가 부활하기 때문에 이전 슬더스의 특정 컨셉을 잡다 키카드를 모으지 못하고 허무하게 죽어버리는 상황을 어느정도 피할 수가 있어 게임을 더욱 쉽게 즐길 수가 있다. 다만 이는 슬더스 처럼 특정 컨셉을 잡고 카드를 모아봤자 카드가 나오는 것은 운빨이지 않나 라는 생각을 하기 십상인데, 로그북은 유저에게 정보를 더 쥐어줌으로써 특정 컨셉을 잡기 쉽게 해준다. 기존 슬더스는 전투이후에 3장의 카드중 하나를 골라 가져갈 수 있는 카드보상을 쥐어준다. 여기서 슬더스가 불합리하다 느껴지는 것이, 만약 내가 1번 컨셉을 잡고 1번 컨셉에 어울리는 카드를 초반에 얻었지만 이후에 나오는 보상에서 나오는 카드의 컨셉은 2번 컨셉이 될 수도 있고 3번이 될 수도 있다. 슬더스에서 나오는 상점에 들어가도 내가 원하는 컨셉의 카드를 얻지 못하는 경우도 상당하며 설상 내가 원하는 컨셉의 카드가 있다 하더라도 돈이 부족하다는 등의 이유로 원하는 컨셉을 맞추지 못할 수도 있다. 하지만 로그북은 다르다. 전투를 어느정도 진행을 하고 상점에 들어가야 상점에서 얻을 수 있는 카드에 대한 정보를 주는 슬더스와는 다르게, 로그북은 시작부터 상점에서 파는 카드와 아이템이 무엇인지를 보여주고, 초반에 주어지는 재화를 조금 소모하는 것으로 삼지선다의 카드보상을 얻을 수 있기에 내가 원하는 카드를 얻을 확률이 굉장히 높다. 게다가 재화를 소모해서 얻을 수 있는 삼지선다의 카드보상에서는 내가 원하는 카드가 없을때 돈을 내지 않고 그 어떤 카드도 고르지 않는다는 선택지가 가능해서 내가 원하는 컨셉에 맞지 않는 카드를 억지로 들고갈 이유가 없다. 심지어 재화를 얻는 방법이 맵을 돌아다니다 보면 바닥에 떨어진 금화를 줍거나, 전투를 하거나 두루마리속 이벤트를 통해 얻는 방식이기 때문에 맵을 조금만 돌다보면 내가 원하는 카드를 확실하게 얻을 수 있다. 재화를 어느정도 모으더라도 내가 원하는 카드를 확실히 얻을 수 있다는 보장을 해주지 않는 슬더스와는 확연히 다른, 유저의 즐길거리를 아끼지 않는다는 것이 로그북이 가지는 장점이다. 다양한 캐릭터의 조합과 캐릭터 조합에 따라 달라지는 컨셉이 다채로우며, 혼자서 어느정도 캐리가 가능한 캐릭터가 있어 생소한 캐릭터의 숙련도를 쉽고 재밌게 늘릴 수도 있음. 아직 플레이 타임이 10시간을 넘기지 못한 것도 있겠지만, 아직까지도 이 게임이 질리지 않고 앞으로 몇백 시간정도는 거뜬할것 같다는 생각이 든다. 아, 단점으로는 잔버그가 좀 있는듯 하다. 갑자기 게임이 튕기거나 할때는 잠깐 기다렸다가 다시 켜면 대부분 해결 된다. 자동저장이 되기 때문에 게임 진행상황이 날아가진 않았을까 걱정할 필요는 없다. 결론- 슬더스보다 쉽고 슬더스 이상의 재미를 가지고 있는 갓겜. 로그라이크나 덱빌딩 좋아하시는 분들은 당장 구매하세요.
