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Way of the Hunter

Way of the Hunter

제작 · Nine Rocks Games배급 · THQ Nordic, THQ Nordic GmbH출시 · 2022-08-16
어드벤처시뮬레이션스포츠한국어 미지원

아름다운 자연 속에 다양한 동물이 살고 있는 사냥 별장의 새로운 주인이 되어보세요. 광활한 오픈 월드를 탐험하고 엄선된 총기들을 사용해 사냥을 즐겨보세요. 혼자서 또는 협력 모드에서 친구와 함께 완벽한 사냥을 경험해 보세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 81% 긍정19% 부정
    Steam8,302 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 27개
52% 긍정 · 48% 부정
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11
기록 시점 플레이 · 32.8시간2022.08.23 작성

32시간정도 해보고 몇가지 정리해서 올립니다. 1. 한글지원은 안하나 영어로 해도 게임하는데 크게 지장 없음 2. 헌팅 티어 · Tab -> 상단 중앙 Encyclopedia -> Animals 누르면 동물들 헌팅 티어가 표기 되어 있음 · Tab -> 상단 중앙 Encyclopedia -> Firearms에서 총기 헌팅 티어 표기 되어 있음 · 위에 적은 동물과 총기 헌팅티어가 같은걸로 사냥하는게 좋음(총기티어가 높다고 무조건 좋은게 아님) · 티어를 레벨 개념으로 생각하고 5티어 총으로 1~2티어 동물 쏘면 처참한 판매 금액을 볼 수 있음 3. 캐릭터 능력 · 스킬을 찍는게 아니고 특정 행동이나 사냥 등 하면 오르는 형식 · Tab -> 상단 Character -> Perks에서 확인 가능 4. 동물 생활 주기 · Tab -> 상단 Encyclopedia -> Animals에서 확인 가능 · 맵을 Q(Hunter sense)키고 돌아다니다 보면 어떤 동물이 여기서 쉬는지 밥먹는지 물마시는지 나옴. (E키 눌러줄 것) · 그 후 맵에 해당 동물 그림이 나타나며, 그림에 마우스 갖다 대고 스페이스바 눌러서 숙박, 식사, 식수 위치 나옴 · 해당 위치별로 얘네가 여길 자주 오는지는 Q누르고 돌아다니다가 해당 위치에서 E키 눌러줄때 나옴 · 해당 위치별로 동물들 생활 주기에 맞춰서 가면 Often일 경우 자주 보이고 Rarely일 경우 잘 안보임 5. Caller의 사용 · 말 그대로 동물 부르는 도구 · Q눌러 놓은 상태에서 뛰지말고(Shift 안누른채로) 걷다 보면 소음발생 내역이 보이는데 애들이 소음낼때 상태가 Calm 일 경우 해당 동물에 맞는 Caller 사용 시 애들을 부를 수 있음 · 한번 부르고 계속 연타로 부르면 관심 없어 하니 화면 아래 게이지 보면서 부를 것 · Caller도 tab -> Character -> Perks에서 업글 조건 확인 가능하며, 열심히 동물 부르고 사냥하다 보면 올라서 제한이 해제 됨(사슴 콜러의 경우 처음엔 암컷만 부를 수 있음. 해금 된 후에는 수컷도 콜 가능) 일단 팁은 이정도만 적고 장점/단점을 적어보겠음. 장점 · 풍경은 좋다. · 총알 무료(집에서 금고 한번 들러주면 만땅 채워줌) · 사냥 및 추적 시스템(게임 난이도 높이면 거의 뭐....왠만한 편의성은 사라진다고 보면 됨) · 멀티 지원 단점 · 스코프 변경은 집에서만 가능 · 총기가 많지 않은편 · 총기별로 최대 소지 탄약 수량 제한 · 멀티 지원은 하는데 지금 버그가 있어서 핏자국이 안보인다던가, 사냥감을 팔면 하늘로 날아간다거나, 무한으로 뛰어다닌다던가 등의 버그가 있으며 토론 살펴 보니 개발자가 수정 예정이라고 함(싱글은 해당 버그 없음) · FOV 및 컨트롤 사용자 지정 불가(개발자 수정 내역에 있음. 첫번째 패치에서 해당 기능 추가 예정이라고 함. 이러면 얼리엑세스로 내지 그랬냐....) · 와이드 지원X(이것도 첫번째 패치때 추가해준다고 함....얼리엑...) · 캐릭터 커마 불가능. 멀티 즐길 시 영화 아일랜드마냥 클론 같은 느낌. 이상 총평으로는 천천히 즐기면서 한다면 할만한 게임

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7
기록 시점 플레이 · 7.5시간2023.08.21 작성

이 게임이 현실적인 사냥게임이다 보니 리뷰를 하려면 이 분야의 탑이라 할만한 더 헌터: 콜 오브 더 와일드와 비교를 안 할 수 없겠다. 리얼한 사냥 게임이 처음이다 하는 사람들에겐 충분히 추천할만한 입문용 게임이라고 할 수 있지만, 더 헌터를 하던 사람들이라면 호불호가 갈릴 여지가 많아 보인다. 1. 총기가 티어별로 나누어져 있고 탄을 수동으로 관리할 수 없다. 이 게임에서 탄약은 총기 별로 고정된 한 종류를 사용하고 지정된 수량만큼만 들고 다닐 수 있는 대신 무한으로 제공된다. 아마도 이는 더 헌터의 총기들이 사용하는 탄약 별로 대상 동물 클래스를 구분하도록 되기까지 삽질한 이력을 눈여겨 본 듯한 결과로 보인다. 그리고 더욱 본질적인 문제에 접근하여 결국 탄의 운동에너지를 기준으로 잡을 수 있는 동물을 나누기에 이른다. 이렇게 하면 총기 별로 다른 탄약을 사용하게 될 경우 화기의 티어 구분이 모호해지는 문제 때문에 탄약 관련 시스템을 선택형이 아닌 강제형으로 만든게 아닐까 추측중이지만, 어쨌든 이 때문에 총기 별 개성이 떨어지는 단점이 있다. 2. 사냥 시스템은 더 헌터하고 비슷하지만 조금 호불호가 갈릴 만한 다른 점이 있다. 사냥 방식은 더 헌터와 크게 차이가 없다. 추적 후 발견되면 접근해서 빵~ 쏘면 된다. 다만, 사냥꾼 센스를 사용해서 추적 및 흔적을 발견 해야 하는데 이 모드를 전환하는게 은근히 귀찮기도 하고 몰입도를 떨어트리는 편이다. 또한, 동물들의 니드 존이 어느정도 고정된 편이라 특정한 동물이 출현하는 지역이 정해져 있다는 점이 호불호가 갈릴 만한 부분이라 볼 수 있다. 3. 환경 표현은 더 헌터의 압승으로 봐야 한다. 필자가 더 헌터에서 한 가지 아쉬운점으로 꼽는게 시냇물이나 좁은 강처럼 물이 콸콸 흐르는 환경 표현이 없다는 것이었는데, 이 게임에는 그게 표현되어 있어서 좋았다. 다만.... 그 뿐이다. 다채롭게 보이는 식생은 어딘가 거칠고 다듬어지지 않은 느낌이고 광원표현도 나쁘진 않으나 더 헌터에 비할 바는 아니다. 전반적으로 환경 표현은 그냥저냥이라고 봐야 한다. 다시 한번 강조하지만 더 헌터에 비할 바가 되지는 못한다. 4. 사운드가 단조롭다. 더 헌터 하던 사람들은 더 헌터의 정교한 사운드에 기분이 좋아지는 경험을 한 번쯤 해봤을 것이다. 하지만 이 게임의 사운드는 정말 단조롭다. 양보해서 총기 소리는 빵~으로 대충 비슷하게 퉁쳐도 환경음은 좀 다채롭게 나도록 해줬으면 하는데 안타깝게도 모든 사운드가 조화되지 못하고 따로 노는 느낌이다. 5. 스토리는 좋다. 하지만 안 한글이라 망했다. 더 헌터의 있는지 없는지도 모르는 맵 마다의 스토리와는 다르게 이 게임에는 확실한 스토리가 자리잡고 있다. 하지만 이 좋은 강점도 한글이 아니라서 미 영어권인 우리에게는 장점이 제대로 전달되지 않아 도저히 높은 점수를 줄 수가 없다. 더 헌터도 눈 맵하고 사바나 맵의 스토리는 꽤 괜찮은 편이라 아주 밀리는 것도 아니지만 어차피 둘 다 안 한글이라 사이좋게 매리트가 없다. 6. 우리 할머니가 최적화를 해도 이것보단 잘하겠다. 환경적인 표현에 콸콸 흐르는 물을 넣어서 그런지는 몰라도 최적화는 엉망이다. 프레임이 확 떨어지는 시간대와 장소가 난무하고 중간중간 거슬릴 정도로 몰입에 방해를 하는 수준이다. 더 헌터도 그래픽 카드를 많이 갈구긴 하지만 최적화는 어느정도 된 편인데 이 게임은 그래픽도 그다지 좋다고 할 만한 입장이 아닌데도 프레임 드랍이 심해서 도저히 좋은 점수를 줄 수가 없다. ※ 총평 더 헌터: 콜 오브 더 와일드를 의식하여 단점을 보완하려고 노력한 흔적이 많이 보이지만, 결론적으로 모든 면에서 더 헌터에 비할바가 되지는 못한다. 많은 플레이어들이 이를 지적하긴 하지만 이러한 단점에도 불구하고 더 헌터 보다 라이트한 느낌의 사냥 게임으로 접근한다면 리얼한 사냥 특유의 맛을 음미하는데는 충분하다. 따라서 초보 헌터라면 한번 도전해 볼만 하다. 해보고 취향에 맞는다 싶으면 꼭 더 헌터: 콜 오브 더 와일드도 해보시길 추천~

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4
기록 시점 플레이 · 52.7시간2025.05.10 작성

개인적인 기준으로는 너무 쉬워서 동물들의 공격성과 방어적 행동, 그리고 예측하기 어려운 변수적인 요소를 더 넣었으면 좋겠다는 생각이 듭니다. 그렇다고 동물이 멍청한건 아니지만 생각보다 잘 잡힙니다. 초반에 주는 총은 약한 감이 없지 않게 있지만 이후 DLC든 인겜 머니로 구입한 총이든 과하게 쌔다는 생각이 있습니다. 일단 고기가 찢겨짐ㅋ 중간이 없는 오버파워 총기류는 좀 당황스럽다고 느낍니다. 현재 코디악 베어가 그나마 제 개인적인 기준에 충족하는 동물이긴한데 나머지들은 너무 패턴도 쉽고 뻔해서 초심자도 어렵지 않게 사냥할 수 있습니다. 문제가 이렇게 너무 쉽게 동물들이 잡히면 이후 질리기 쉽다는건데 이걸 트로피 수집으로 해결하려는 모습이 좀 보입니다. 트로피는 트로피고 동물들 반응을 더 민감하게 했으면 합니다. 육식성 동물은 더 공격스럽게 하던가... 몇 가지가 좀 아쉽습니다. 육식성중에서 덩치 큰 얘들에 한에서 자기 영역을 지키고자 하는 그런 습성이 추가되면 지금의 갓겜에서 초월 갓겜이 되지 않을까 싶습니다. 초식동물들의 공격적인 패턴도 최근에 추가된것으로 알고 있는데, 꾸준히 업데이트 하는게 마음에 듭니다. 또 1~3명이 필요할 정도의 파티플레이 기반으로 잡을 수 있는 특수 맹수를 추가했으면 좋겠다는 생각이 듭니다. 코디악 베어 슬러그 탄에 찢겨지는거 보고 약간 실망했기 때문입니다 ㅋ 저는 이겜에서 동물 사냥할때 총 약하다는걸 이해를 못하는 유저중 한명입니다. 총이 더럽게 쌔거든요. 그리고 그래픽 진짜 좋습니다. 힐링하는 느낌도 좋습니다 !! 강추!!!!! 꼭 하십시요!

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 3.9시간2022.08.17 작성

진짜 현실적이게 잘해줘서 너무 좋음 솔직히 더헌터시리즈가 너무 편했음 사거리 바람 신경많이쓴듯 추적이 어렵지만 익숙해지면 괜찮아요

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 6.0시간2025.11.28 작성

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