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고스트러너 2 (Ghostrunner 2)

고스트러너 2 (Ghostrunner 2)

Ghostrunner 2
제작 · One More Level, One More Level S.A.배급 · 505 Games, One More Level출시 · 2023-10-26
액션어드벤처전략한국어 자막

질주의 피가 흐른다. 고스트러너 2는 종말 이후의 사이버펑크 미래를 배경으로 하는 하드코어 FPP 슬래셔입니다. 궁극의 사이버 닌자가 되어 극강의 보스 전투, 향상된 스킬, 몰입감 넘치는 스토리, 새로운 게임 모드 및 매혹적인 신스웨이브 사운드 트랙을 즐겨보세요.

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-80%●리뷰 81%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 81% 긍정19% 부정
    Steam7,711 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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최근 18개월 데이터

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  • Steam
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2,187

한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 136개
79% 긍정 · 21% 부정
추천
유용함
7
기록 시점 플레이 · 16.4시간2024.08.05 작성

전작을 재밌게 했다면 여전히 재밌는건 맞긴한데 진짜 큰 감점요소 주고싶은 부분이 몇개 있음. 바이크 파트 부분은 진짜 최악이라고 생각함. 바이크 조작감부터 진짜 좆박았는데 (GTA5에서 오토바이를 평균시속 180KM/H로 모는데 1인칭으로 밖에 안된다고 생각해보자) 바이크 파트는 하필이면 '오픈월드 비스무리'하게 만들어놔서 길찾기도 짜증날뿐만 아니라 텅빈 공간에서 뭔재미를 느껴야하는지 모르겠고, 좆같은 오토바이 조작감이랑 짬뽕되서 진짜 하기 싫게 만들어놓음 난 파쿠르 액션을 하고 싶어서샀지 좆같은 조작감의 오토바이를 탈려고 한건 아닌데 말이지 아무튼 그부분 때문에 큰 감점 이고 전투나 파쿠르 자체는 예전과 비슷한 수준의 재미를 보장함

추천
유용함
6
기록 시점 플레이 · 5.9시간2024.10.30 작성

조작감은 1편과 거의 똑같다고 보면 됩니다. 하지만 전작에서 사기적인 성능을 보여줬던 탬패스트가 씨게 너프먹었고 블링크는 마스터이 알파 처럼 바껴서 타겟팅 후 바로 발동하는 스피디한 플레이를 할 수 없으며 발동 연출 또한 매우 구립니다.. 그렇다고 다른 스킬들을 사용하자니 다른건 더 타격감이 구립니다. (2가지 스킬은 타격감이 아예 없는 수준) 보스전은 확실히 발전한 느낌입니다. 이전작에서는 보스전이라고 부르기도 민망할 정도의 긴장감과 난이도를 보여줬던 반면, 2에서는 확실히 보스와 싸우는 느낌이 들고 긴장감도 나름 좋습니다. 제 생각에 이 게임은 바이크 파트만 없었으면 꽤 괜찮은 게임이었을 것 같습니다. 바이크 파트가 화나는 부분은 크게 3가지로 정리할 수 있을 것 같습니다. 첫 번째는 바이크 파트가 오픈월드에서 진행된다는 점입니다. "오픈월드를 좋아하는 사람은 오히려 호 아니야??" 라고 생각할 수 있지만 다릅니다. 맵이 광활 할 뿐이지 진정한 오픈월드가 아닙니다. 가야할 길은 한 곳 뿐이고 맵만 넓습니다. 두 번째는 바이크 소환 기능이 없고 직접 바이크를 가지러 가야 한다는 점입니다. 바이크 파트에서는 보통 바이크로 이동 >>> 건물 등장 >>> 파쿠르 하면서 전투 >>> 래버를 당기는 등의 스토리 진행 기믹 수행의 순서로 이루어집니다. 그런데 이 모든 과정을 끝마치고 눈앞에 문이 열렸음에도 불구하고 다시 뒤로 가서 바이크를 끌고 와야 합니다. 저는 이게 너무 귀찮아서 그냥 바이크를 버리고 걸어서 진행하려고 한적이 있습니다. 그런데 머지않아 바이크의 벽 타는 기능이 없으면 넘어갈 수 없는 구간에 막혀서 결국 다시 쭉 되돌아갔습니다. 스토리 진행에 바이크를 강제할 생각이라면 적어도 바이크를 주변 곳곳에 배치해주던가 바이크를 소환할 수 있는 기능이라도 만들어 줬으면 하는 바람입니다. 세 번째는 너무도 구린 조작감입니다. 바이크의 조작감은 너무 구립니다. 물론 이게 바이크가 메인인 게임이 아니기 때문에 어느정도 이해는 가나 스토리를 진행하기 위해 강제적으로 타야하는 만큼 불쾌한 것은 어쩔 수 없습니다. 더구나 위의 뮨제점에서 이미 불쾌감을 느낀 유저라면 더욱 참기 힘들 것입니다. 결과적으로 고스트러너2는 전작보다 그래픽과 컨텐츠가 발전된 게임은 맞습니다. 하지만 전작에서처럼 선형적인 맵을 따라가며 눈앞에 보이는 적을 써는 것에만 집중할 수 있는 게임은 아닌 것 같습니다. 전투 자체도 전작이 더 재밌었고요. 추천이냐 비추천이냐 한다면 추천은 드리겠지만 1편과 2편 중 무엇을 할 것이냐라고 물어본다면 저는 1편을 고를 것 같습니다.

추천
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2
기록 시점 플레이 · 8.2시간2025.05.08 작성

뭔가 애매하긴한데 1보다는 좋은듯

추천
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2
기록 시점 플레이 · 15.2시간2025.08.01 작성

재밌으나 최적화 문제가 있고 보스전을 대충 만들고 270데스라는 파렴치한 수치가 나온다

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 5.1시간2025.08.08 작성

🎮 《고스트러너 2》 플레이 후기 🔥 한 줄 요약 "죽고, 또 죽고, 결국엔 완벽하게 베어버리는 쾌감!" ✅ 장점 1. 압도적인 속도감과 스타일리시한 액션 전작의 감각적인 파쿠르와 일격사 전투를 계승하면서도, 더 다양해진 이동 방식과 무기 시스템 덕분에 한층 깊어진 게임성을 느낄 수 있었습니다. 특히 벽 달리기, 슬라이딩, 후방 대시 등 다양한 움직임이 손에 익으면 정말 ‘내가 사이버닌자다’ 라는 느낌을 제대로 받을 수 있어요. 2. 새롭게 추가된 바이크 씬 오토바이를 타고 고속도로를 질주하는 장면은 마치 사이버펑크 영화 한 편을 보는 듯했습니다. 속도감과 연출이 환상적으로 어우러져, 처음 등장할 때는 진짜 감탄이 나올 정도였습니다. 3. 전략적인 전투와 적 다양성 단순한 속도와 반사신경뿐 아니라, 각 전투 구역마다 효율적인 루트를 찾아야 하며, 다양한 적들의 패턴을 분석해 대응하는 재미도 쏠쏠했습니다. 한 번의 실수로 죽지만, 리스폰이 빠르기 때문에 도전욕을 자극하는 게임이죠. 4. 개선된 스토리텔링과 캐릭터 전작보다 확실히 더 나은 서사와 캐릭터 간 상호작용이 인상 깊었습니다. 완전히 몰입할 정도는 아니지만, '왜 싸우고 있는가'에 대한 동기를 어느 정도 부여해 주기 때문에 몰입도가 높아졌습니다. ❌ 단점 1. 난이도 – 여전히 호불호 갈림 고스트러너 2도 전작처럼 높은 난이도를 자랑합니다. 리듬을 타면 정말 재미있지만, 숙련되지 않은 유저에겐 좌절감을 줄 수 있어요. 특정 구간은 반복 플레이 없이는 넘기기 어렵기도 했습니다. 2. 조금 아쉬운 최적화 (일부 구간) 고성능 PC에서도 특정 구간에서 프레임 드랍이나 버그가 발생할 때가 있었어요. 패치로 개선되긴 했지만, 처음에는 다소 거슬렸습니다. 3. 짧은 플레이타임 몰입해서 플레이하면 꽤 짧은 시간에 클리어할 수 있습니다. 물론 도전 과제나 타임어택 등 리플레이 요소는 있지만, 메인 스토리만 놓고 보면 아쉬울 수 있습니다. ⭐ 총평 8.5 / 10 《고스트러너 2》는 스타일리시한 액션과 빠른 템포의 게임을 좋아하는 유저에겐 최고의 선물 같은 작품입니다. 전작의 팬이라면 반드시 해봐야 할 후속작이며, 신입 유저에게도 추천할 만하지만 컨트롤러를 던질 각오는 해야 합니다. 극한의 도전과 성취감을 원한다면, 이 게임은 그 기대를 완벽히 충족시켜 줄 것입니다.

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