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미아스마 크로니클(Miasma Chronicles)

미아스마 크로니클(Miasma Chronicles)

Miasma Chronicles
제작 · The Bearded Ladies배급 · 505 Games, The Bearded Ladies, 505 Games Official출시 · 2023-05-23
액션전략한국어 자막

뮤턴트 이어 제로: 로드 투 에덴(Mutant Year Zero: Road to Eden)의 제작자들이 잊을 수 없을 만큼 아름답게 제작된 전술 어드벤처를 제공합니다. ‘미아스마'(Miasma)라고만 알려진 끔찍한 존재에게 짓밟힌 포스트 아포칼립스 황무지에서 펼쳐지는 퀘스트를 시작해보세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 79% 긍정21% 부정
    Steam1,940 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 74개
72% 긍정 · 28% 부정
추천
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5
기록 시점 플레이 · 6.3시간2023.06.01 작성

마지막 미션에서 적을 계속 소환하고 보스가 무적인데 버그인줄 알았더만 소환몹을 계속 잡아야 한다고 한다 그건 걍 깼다 치고 2회차 중 인데 난이도 이슈가 게임을 좀 해보니 사격 스킬이 샷건에도 적용되고 샷건은 범위안에 엄폐만 아니면 적중 100프로 범위안에 적 숫자만큼 치명타 보정 그리고 치명타 처치 시 행동력 죽인만큼 반환 샷건을 잘 활용해야 한다 그리고 미아스마 에너지 20씩 주는 패시브 스킬은 턴을 x 꾹 눌러서 해당 케릭터를 수동으로 턴 종료 시켜야 된다 딕스 기절 스킬이나 전기 글러브 지속이 1 턴 이면 스킬 쓴 1턴 그 다음 누워있는 1턴 그리고 일어나는 턴에도 적 부르는 거 말고는 안한다 이걸 활용해서 에너지 20 턴 종료를 눌러준다 암시장에서 에너지 절약 칩 도둑 칩 무기 개조는 사거리랑 피해 상승 치명타 피해 필수 사격 시 에너지 에너지 얻는 개조 샷건에 넣고 3명 맞추면 30씩 들어온다 초회차는 이거 난이도 미쳤나 싶었는데 2회차 해보고 있는데 엄청 쉬운편이다 알파에디터 난이도에 깊이 있는 전략

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4
기록 시점 플레이 · 15.7시간2023.08.24 작성

정직하게 전투 시작하는 것이 아니라, 소음기 달린 무기로 한 명씩 자르고 가야 쉬움. 적이 혼자 있을 때(여럿이 있다면, 유리병이나 라디오, 부술 수 있는 벽으로 유인하면 됨) 소음 무기로 처리하면 되고, 치명타를 적극 활용해야함. 이런 식으로 게임 진행 방식을 잘 이해한다면, 보통 기준 +3레벨 차이 적까진 무난하게 처리할 수 있음. 개발사 전작 뮤턴트 이어 제로를 잘 해냈다면 쉬울 듯.

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2
기록 시점 플레이 · 53.0시간2024.04.27 작성

이게 어렵다면, X-COM은 하지 못할 것이다. 이 게임은 암살을 강요받게 된다. 하지만 난이도가 높아지면 적의 체력이 늘어나 암살은 꿈도 꾸지 못한다. 정말 전략으로만 승부해야하는데, 거기서 부터 어려움이 발생한다. 아이템을 아낄 필요가 없다. 후반가면 플라스틱이 남을 수도 있으니, 아이템으로 뚫고 나가주자. 전략게임이 어려운 분이라면 하지 않는 것이 좋다. "기독교적 세계관과 미국의 가치관을 가득 담고 있는 게임이다." -----------스포일러 ----------- 아이는 어머니를 찾아 여정을 떠난다. 반전1. 힘겹게 만난 어머니는 실제 어머니가 아니라, 구원의 메시아가 되리라는 예언을 품고 석관에서 발견된 주인공을 품에 안고 탈출하여 입양한 것이었다.(어머니는 동정녀 마리아와 같은 포지션) 반전2. 메시아(알파에디터)의 현신으로 믿고 살아온 주인공은 적의 공장을 처부순다. 이 과정에서 자신은 알파에디터처럼 석관에서 발견된 것이 아닌 공장에서 알파에디터의 DNA로 복제하여 유일하게 살아남은 복제품이었다는 것이다.(신의 복제품에 불과한 인간으로의 존재였다는 것에 대해 사춘기 소년의 멘붕) 반전3. 열심히 키운 주인공이 적편으로 돌아서서 아군을 공격한다.(패륜의 탄생) 반전4. 주인공은 다시 각성하여 자신의 창조주(EDERGEN의 수장)를 공격(신에 대한 배신) 반전5. 퍼스트 패밀리가 우주에서 내려올준비를 함.(속편을 암시) 작중 에더젠이라는 회사는 추후 ED ... EN 에덴이라 잘못 알려지게 되고, 뮤턴트 제로이어 에서 유전자 실험체가 탄생했듯이 그 에덴이라는 곳과 세계관이 겹치는 상황이 발생하게 된다. 알고보면 에덴은 끔찍한 DNA 조작회사이자 로봇으로 인류를 편하게 해주었던 회사였다. 절대 에덴동산처럼 평화가 가득한 곳이 아니었다는 반전이 있다. 곳곳에 독수리와 성조기, 자유의 여신상 같은 미국의 상징물들이 등장한다. 개신교에 대한 이야기와 미국이라는 나라의 모습을 진하게 녹여낸 게임으로 결국 자유를 찾아 떠나는 인간(지독한 사춘기 소년)을 보여준다. 결국 각성하여 어른이 되는 이야기 이다. ------------------------------------

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3
기록 시점 플레이 · 21.8시간2023.05.31 작성

어려움, 깊이 있는 전략 모드로 클리어. 게임이 재밋긴한데 불합리하기 그지없음. 초반에 조금만 지나도 적들은 방호를 둘둘 감고와서 아군 데미지를 감소시키는데 그 타이밍에 아군 데미지는 처참할따름 회복 수단은 메인 퀘스트 진행 도중 발생하는 캠핑 이벤트, 레벨업, 회복 소모품 사용 밖에 없음. 특히 잡몹 소환하는 적들이 제일 엿같음. 엑스컴이나 하세요. 무음 총 나온후 부터는 무조건 은신해서 빙빙돌면서 한놈씩 짤라가면서 플레이하는게 강제됨.

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1
기록 시점 플레이 · 28.4시간2024.03.01 작성

처절한 난이도(철인 이전 난이도) + 깊이있는 전략전투모드로 엔딩봤습니다. 엑스컴은 언노운과 조선전쟁, 키메라스쿼드 정도만 해봤고 이 게임사의 전작 뮤턴트를 엔딩봤었습니다. 두 작품들 모두 즐긴 사람으로서 이 게임도 재밌게 했습니다. 1. 무음암살 엑스컴과는 다른, 전작의 특징인 무음암살이 잘 남아있습니다. 무음공격 방식이 3가지(저격, 돌격, 주인공 스킬)로 한정되어 있어 체력이 높은 적을 암살할때 유닛들의 속성 스킬을 통해 추가 데미지로 잡을지, 전면전을 위해 스킬을 아끼고 괜찮은 포지션을 잡을지 선택하는 결과가 좋았습니다. 분대원이 최대 3명이지만 상대가 절대적 다수라 너무 강제되는 경우가 있어 더 높은 리턴(적은 적과의 교전)을 위한 사전작업보다는 안하면 큰 손해를 보는 것이 되는게 아쉽습니다. 2. 서브퀘스트 초반부에 플라스틱 획득량이 적어 서브퀘스트가 강제됩니다. 보통 서브퀘스트를 모두 깨는 플레이를 해서 맵에서 드랍된 총으로 적과의 교전 수준을 맞췄지만 게임 초반부 마이스마 능력 비용 감소칩과 중후반부 3티어 총만 구매가능했습니다. 투척물을 아끼고 보스전에 사용하는것이 아니라면 투척물을 사용하는데 부담이 엄청났을 것 같습니다. 3. 버그 암살후 기습을 눌렀다 다시 풀었다를 하면 아마 암살한 적의 경험치가 계속 반복해서 들어오는 버그가 있습니다. 초반에 원치않게 난이도가 쉬워지는 원흉이 됩니다. 4. 치명타 특히 치명타 처치시 추가행동 반환은 게임에서 초반 이후에 가장 중요한 요소라 생각됩니다. 모든 총기의 능력 차이가 특정 행동시 치명타 확률 증가인 만큼 유도한다면 유도하기 쉽습니다. 무음암살시는 케릭터 스킬에 있는 은폐시 치명타와 조준경에 있는 치명타 확률을 늘려 치명타로 적을 잡고 일반 전투시에는 특히 샷건과 디스크총이 중요합니다. 샷건은 인게임에서 투척물과 포탑을 제외한 유일한 광역공격이며 범위에 들어있는 적들을 수만큼 치명타확률이 증가합니다. 이를 통해 소환된적 + 그 자리에 있던 적 + 정신지배한 적 + 마이스마 스킬로 소환한 아군을 모두 범위에 넣고 샷건을 쏘아 반환된 행동력으로 재장전후 다시 샷건등 많은 적을 처리하는데 가장 중요한 요소입니다. 디스크총은 튕긴 횟수만큼 명중률이 감소하고 치명타확률이 증가합니다. 인게임에서 강화파편수류탄과 샷건, 특정 적의 스킬만 엄폐물을 부술 수 있는데 튕기는 디스크총은 완전엄폐를 낀 적을 상대할 때 편하게 사용할 수 있는 무기입니다. ---------------------------------------------- 엑스컴과는 조금 다른 맛으로 즐기고 싶으시면 꼭 사서 해보세요 재밌습니다

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